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Windrose 日本語攻略まとめ

Windrose

本サイトは海外コミュニティ(Steam / Reddit / 公式サイト等)の攻略情報を日本語でまとめたものです。情報源は各ページ下部および「情報源・参考リンク」ページを参照してください。


ゲーム基本情報

  • タイトル: Windrose(ウィンドローズ)
  • 開発・販売: Windrose Crew / Pocketpair Publishing(日本)
  • ジャンル: オープンワールドサバイバルクラフト + ソウルライク戦闘
  • プラットフォーム: PC (Steam)
  • Early Access開始: 2026年4月14日
  • マルチプレイ: オンライン最大4人以上 / ホスト型セッション

ページ一覧

基本情報

戦闘

キャラクター

装備

船・海戦

建築

クラフト

素材・資源

探索・ワールド

ストーリー・クエスト

敵・ボス

その他


更新履歴

全履歴はこちら

  • 2026-04-20: タレント数値精度向上・Patch 0.10.0.3.104追加
  • 2026-04-20: glossary更新: 日本語公式訳候補を反映
  • 2026-04-19: 海戦・船関連ページの情報密度を向上
  • 2026-04-19: 密輸業者(Smugglers of Port Royal)情報を追加
  • 2026-04-19: Epic武器の入手経路を英語コミュニティ情報で更新
  • 2026-04-18: 序盤〜中盤の具体仕様を英語ソースから大幅拡充
  • 2026-04-18: リスポーン仕様の詳細ページを新設
  • 2026-04-18: アイテムDB・船種・Tips・ロードマップを拡充(所感3〜6対応)
  • 2026-04-18: パッチノート補完・ローンチ数値追加(2026-04-18監視分)
  • 2026-04-18: Hotfix 0.10.0.2.54パッチノート追加・マルチプレイ・Tips更新

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ゲーム概要

情報源: Steam ストアページ

基本情報

項目内容
タイトルWindrose(ウィンドローズ)
開発元Kraken Express(旧: Windrose Crew、2026年4月14日改称)
パブリッシャーKraken Express / Pocketpair Publishing(日本)
サポーターバンドル$39.99 USD(サウンドトラック付き)
ジャンルオープンワールドサバイバルクラフト / アクションRPG
プラットフォームPC (Steam / Windows 10/11 64-bit)
Early Access開始2026年4月14日(ローンチ48時間で50万本以上販売・88%好評)
ピーク同時接続113,000人(Steam)
Early Access期間約1.5〜2.5年(予定)。正式リリースは2027年末〜2028年末が目安
価格$29.99 USD(Early Access)
日本語対応あり(インターフェイス・字幕)
マルチプレイオンラインCo-op(最大4人以上)/ ホスト型セッション

ゲームの概要

Windroseは海賊時代の代替歴史を舞台にしたオープンワールドサバイバルクラフトゲームです。プレイヤーは船長として広大な海を航海し、島々を探索しながら建築・クラフト・戦闘・海戦を組み合わせた冒険を体験します。

メイン目標: 損傷した船を修理してクルーを救出すること。これがストーリーの軸となります。

戦闘はソウルライクスタイルを採用しており、パリィ・回避・スタミナ管理が重要です。陸上での近接・遠距離戦闘から、船同士の砲撃戦や乗り込み(ボーディング)まで、多様な戦闘シーンが用意されています。

難易度設定

ワールド作成時に4つの難易度から1つを選択します。選んだ難易度は後から変更できません(ワールドごとに固定)。

難易度特徴推奨プレイヤー
穏やかな海(Calm Waters)敵のダメージとプレッシャーが全般的に軽減初心者・探索や建築メインで楽しみたい人
外洋(High Seas)全モディファイアが100%(開発者が意図したバランス)標準。ソウルライク慣れしているなら最初から
嵐の縁(Storm’s Edge)敵のHP・ダメージが増加高難度を求める上級者
船長の選択(Captain’s Choice)全モディファイアを個別にカスタム(最大500%)自分好みに調整したい人

情報源: Deltia’s Gaming 難易度解説

主要システム

戦闘

  • ソウルライク戦闘(パリィ、回避、スタミナ管理)
  • 近接武器: サーベル(Saber)、レイピア(Rapier)、ハルバード(Halberd)、グレートソード(Greatsword)
  • 遠距離武器: ピストル(Pistol)、マスケット(Musket)
  • ポイズ(Poise)システム・チェインストライク(Chain Strike)

船・海戦

  • 3種類の操舵可能な船: ケッチ(Ketch)、ブリッグ(Brig)、フリゲート(Frigate)
  • 砲撃戦と乗り込み(ボーディング)戦闘
  • 船のカスタマイズ・アップグレード
  • 陸地と海のシームレスな移動

建築・クラフト

  • 素材収集とクラフティング
  • 簡易シェルターから要塞まで多様な建築
  • 複数の建築スタイル
  • NPC招集システム

キャラクター育成

  • ステータスシステム
  • タレント(Talent)ツリー
  • ユニークな防具セット
  • 食事・ポーションによるバフ

探索・ワールド

  • 3つのバイオーム(各バイオーム固有のクエスト・敵・ボス)
  • 約30個の手作り生成島
  • 90以上のハンドクラフトされたポイント・オブ・インタレスト(POI)
  • ダンジョン100個以上

ストーリー・クエスト

  • メインストーリー: 50〜70時間
  • 黒ひげ(Blackbeard)に挑む船長の物語
  • 帝国・海賊団・謎の暗黒勢力が絡む世界観
  • 勢力(Faction)と評判(Reputation)システム

Early Accessコンテンツ

Early Access版(2026年4月14日時点)に含まれる主なコンテンツ:

  • 3つのバイオーム
  • 約30島の手作り生成島
  • 90以上のハンドクラフトPOI
  • 3隻の操舵可能な船
  • 完全機能の建築システム
  • メインストーリー(一部)
  • オンラインCo-op(最大4人以上)

専用サーバー(Dedicated Server)はEarly Access期間中に追加予定。

システム要件

最低推奨
OSWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
CPUIntel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 2700XIntel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 5800X
RAM16 GB32 GB
GPUNVIDIA GTX 1080 Ti / AMD Radeon RX 6800NVIDIA RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT
DirectX1212
ストレージ30 GB(SSD推奨)30 GB(SSD必須)

情報源: Steam ストアページ(公式仕様)

対応言語

インターフェイス・字幕対応: 英語、ドイツ語、ロシア語、簡体字中国語、フランス語、イタリア語、スペイン語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、トルコ語

初心者Tips

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド

最初に選ぶ: 難易度設定

ワールド作成時に4つの難易度から選びますが、選んだ後は変更できません

  • サバイバル系が初めてなら「穏やかな海(Calm Waters)」を強く推奨
  • ソウルライクに慣れていても、まずは標準の「外洋(High Seas)」でOK
  • 高難度の「嵐の縁(Storm’s Edge)」は2周目以降向け

ゲーム概要に各難易度の詳細あり。

最重要: スタミナ管理

「スタミナが全て(STAMINA IS KING)」 — これがWindroseで最初に覚えるべき原則です。

スタミナはダッシュ・攻撃・回避の全てに消費されます。スタミナゲージが赤くなると(枯渇状態)、回復に大きなペナルティが発生します。常にゲージを青い状態に保つことを意識してください。

スタミナの原則

  • スタミナが赤になる前に攻撃を止める
  • ヒット&ラン戦術を基本とする(1〜2回攻撃→離脱)
  • ボス戦では特に重要

序盤の優先事項

以下の順番で進めると効率的です:

  1. 包帯(Bandage)を10個確保する
  2. ドードー(Dodo)を倒して序盤の敵対を処理
  3. 岩の斧・つるはしを入手
  4. イノシシ(Boar)を倒す
  5. 銅鉱石を採掘する

⚠️ 注意: スターティングアイランドにいるレベル3のイノシシ(Sow/Boar)は序盤の海賊より強く、低装備では一撃で倒される
装備が整う前は無理に戦わず、肉の入手はドードー(Dodo)で代用するのが安全。
(出典: Steam コミュニティ ディスカッション

食事バフを活用する

同時に2つの食事バフを装備できます。序盤から積極的に活用することで生存性が大きく向上します。探索中に見つけた食材でバフを維持しましょう。

ポイズシステムを理解する

敵も自分もポイズ(怯み耐性)シールドを持っています。

  • パリィやダッシュで敵のポイズを削る
  • ポイズが枯渇すると敵は転倒・つまずく
  • 転倒中は大ダメージを与えるチャンス

建造物は解体できる

設置した建造物は解体すると素材が全て返却されます。試行錯誤しながら拠点を作ることができるので、早めに簡易シェルターを建てて安全地帯を確保しましょう。

ファストトラベルベルを活用する

ファストトラベルベル(Fast Travel Bell)を設置するとその場所に瞬間移動できます。最大10個まで同時設置可能なので、各島の重要地点に配置しておくと便利です。

おすすめ初期タレント

アジャイル(Agile) タレントはダッシュ・ジャンプのスタミナコストを削減します。スタミナ管理が重要なこのゲームで序盤から恩恵を受けやすいため、最初のタレントとして優先度が高いです。

宝箱の見つけ方

島の探索中、赤い布がついた木の近くに埋蔵金があることがあります。シャベルを用意して掘ってみましょう。序盤に良い装備が手に入ることがあります。

⚠️ 焚き火(Bonfire)の近くで素材を掘らない

Windrose 運用で最も重要な仕様のひとつ:

  • 焚き火の半径内では鉱石・一部植物がリスポーンしない
  • Copper(銅)が「復活したりしなかったり」する主な原因はこれ
  • 採掘拠点と生活拠点は物理的に離して運用する
  • 既に焚き火で詰んでいる場合は、焚き火を一旦撤去すればリフレッシュ再開

詳細は リスポーン仕様 を参照。

Copper が復活しない時の応急処置

  • ワールド再ロード(メインメニューに戻って再ログイン)で素材が即リフレッシュされる報告あり
  • ベッドで睡眠(Simple Bed)すると鉱石リスポーンが加速される
  • 一度島を離れて戻るのも有効

詳細は リスポーン仕様 を参照。

ヤシの木は切らない

ヤシの木(ヤシノキ)はヤシの実(ヤシミルク)の素材として重要です。一度切り倒すと復活に時間がかかるため、素材確保のために伐採せず保護しておくことを推奨します。

Co-op(協力プレイ)について

Windroseは最大4人でのCo-opに対応しています。難しいと感じたら友人と一緒にプレイするか、マルチプレイページの情報を参照してください。

⚠️ ヘビー攻撃は中クリック(マウスホイール押し込み)

多くのプレイヤーが見落とす操作。ヘビー攻撃はマウスホイールを押し込むことで発動する。ゲーム内チュートリアルで明示されない。

  • ヘビー攻撃はライト攻撃の約1.7倍のダメージ
  • 敵のポイズ(Guard Shield)削り効率が圧倒的に高い
  • ボス・硬い敵にはヘビー必須

⚠️ ゲームは一時停止できない

メニューやインベントリを開いても敵の攻撃は継続する。安全な場所で開くこと。

⚠️ 赤く光る攻撃は絶対にブロック・パリィ不可

ソウルライク共通のシグナル。赤いエフェクトの攻撃(Unblockable) は必ずドッジで回避。知らないとボス戦で即死する。

Tent は設置後「E でアクティベート」が必要

Tent は建てただけではリスポーン地点にならない。E キーでアクティベートして初めて機能する。これを忘れて死ぬと前のアクティブ地点まで戻される。

右クリックでマップにカスタムマーカー

マップ画面で右クリックで任意座標にマーカーを置ける。チェックを入れるとミニマップに常時表示される。埋蔵金の目印、後で戻りたいPOIに活用。

Bonfire 範囲内のストレージからワイヤレスクラフト可能

Bonfire の光が届く範囲内のチェストに入った素材は、インベントリに入れなくてもクラフトに使える。拠点のチェストを整理しておけば素材移動の手間が不要。

  • Workbench の隣接チェストも同様に自動参照される
  • 拠点レイアウトは Bonfire 周辺にチェストを密集させるのが効率的

Quick Deposit(一括預け入れ)

既に同種のアイテムが入っているチェストへ自動分配される機能。拠点帰還後の荷下ろしが爆速になる。

インベントリ拡張でスロットを増やす

Accessory スロットに背負い袋を装備するとスロット数が増加:

バッグ追加スロット
Torn Sailcloth Bag+4
Sailor Backpack+8
Quartermaster Backpack+12
Traveler’s Backpack+20

重量ペナルティに注意

持ち物の重量割合で移動・戦闘性能が変化:

  • 75%超 でスタミナ回復 -20%
  • 100%超 で移動速度半減・ドッジスタミナ2倍消費
  • 125%超 でスプリント・ファストトラベル不可

探索中は 50% 以下に保つのが理想。詳細は ステータス を参照。

ステータスは何度でも無料でリスペック可能

ステータス(Attribute)のリスペックは完全無料・無制限。用途別の振り替えが有効:

  • 採取時: Endurance フル振り
  • 戦闘時: Vitality + 武器スケール重視
  • ボス戦前: Mastery でクリ率UP

詳細は ステータス を参照。

見落とし操作・小ネタ集

  • Scallop Shell を右クリックで真珠を取り出す(弾薬や取引に使える)
  • シャベルで茂みの下を掘ると通常採取より植物繊維が大量入手
  • 木を戦略的に倒す: 倒れる方向で他の木を巻き込むと木材を倍取れる
  • POI内の全チェストを開けないと経験値が入らない(取りこぼし注意)
  • 敵はプレイヤー死亡後もHPが回復しない(消耗戦で削り切れる = 死に特攻が成立)

Tortuga に買取NPCはいない

Tortuga ではアイテムの買取はできない。売却したい場合は別の Trader NPC を訪れる必要がある。Tortuga に着いたら自動的に売れる、という思い込みで詰まるプレイヤー多数。

売れないアイテムは密輸業者へ

Contraband / Luxuries / Ancient Items(古代遺物) などは通常商人では買い取ってもらえず、密輸業者(Smugglers of Port Royal)専用の取扱品。アイテム説明に “can be sold to smugglers” と書かれていたら、これに該当する。

解放は Underground Network クエスト(Smuggler キャンプで “Letter to a Good Friend” を拾って開始 → Tortuga 南東の洞窟で Marita に会う)。倉庫が古代遺物でパンクする前に解放しておくと金策効率が跳ね上がる。詳細は 勢力・評判 を参照。

マルチプレイ参加前にシングルチュートリアル完了必須

チュートリアル未完でマルチプレイに参加すると、原因不明のまま接続失敗する(エラー表示なし)。友人のワールドに参加する前に、自分のワールドでチュートリアル(「Islander」クエスト)を完了しておく。

Cloud Save は無効化推奨

Cloud Save がセーブデータ破損を起こす報告が複数あり。Steam の Cloud Save を無効化してローカル保存のみにするのが安定。

チャット・ボイス・Ping は非搭載

2026年4月時点でマルチプレイのコミュニケーション機能は未実装。Discord や Steam Voice 等の外部ツールが必須。

ショートカットキー早見表

キー動作
中クリックヘビー攻撃(要暗記)
CTRLドッジ(回避)
B建築メニュー / 船のシャンティ トグル
Oキャラ外見変更(いつでも変更可)
K船をどこからでも呼び寄せ
T / [ ]ターゲットロック / 切替
GDiscovery(発見一覧)
JAdventure(冒険ログ)
Mマップ
TAB / Iインベントリ
CAPS LOCK歩き(隠しキー)
X / Zシャベル モード切替

最初の船の入手

ドクター・ゲイレン(Doctor Galen) というNPCを見つけてクエストを進めると最初の船をもらえる。チュートリアルを完了させることが条件。

ランタンで両手を空ける

たいまつ(Torch)は作業台で序盤から作れるが、武器スロットを占有するという欠点がある。
銅を入手した後に解放されるランタン(Lantern) は腰に装備できるため、武器を持ちながら明かりを確保できる。夜間探索に切り替えるタイミングとして目安にしよう。

ヤシの木を揺らす

ヤシの木(Palm Tree)は切り倒すのではなく、揺らすとヤシの実(Coconut) が落ちてくる。ヤシの実は食べると最大HPが7分間増加する食事バフになる。木を切らずに繰り返し利用できるため、序盤の回復手段として有用。

HP回復の基本優先度

  1. ラリー(Rally): 被弾直後にすぐ攻撃 → HPの一部を回復
  2. 焚き火(Bonfire): 近くにいると受動回復(ダメージを受けても止まらない)
  3. 包帯(Bandage): 30秒かけて900HP回復(ダメージで中断される)
  4. ポーション: ドクターから毎日1本無料でもらえる

詳細は食事・ポーションページを参照。

Restedバフを必ず取得してから出発

焚き火(Bonfire)の近くで発生する Restedバフ は、スタミナ回復速度と最大量を大幅に上げる最重要バフ。

  • 拠点のデコレーション数を増やすと持続時間が延び、最大30分 まで伸びる
  • 遠征前に焚き火で必ず取得してから出発する
  • スタミナ燃費が別物になるため、戦闘・探索の余裕が大きく変わる

ポイズ・パリィの重要仕様

  • パリィが最も効率よく敵のポイズを削る
  • パリィはこちらのポイズを消費しない(スタミナは消費)
  • 攻撃でもポイズは削れるが、パリィの方が圧倒的に効率的
  • ポイズ破壊 → スタガー中に重攻撃を叩き込むのが基本パターン

第2島進行の鍵: Misty Orchid

第2島到着直後にやるべきこと:

  1. Bonfire・Tent・ファストトラベルベルを設置
  2. Misty Orchid(霧の蘭) を探す
  3. 入手で Alchemy Table(錬金テーブル) が解放される
  4. Health Potion などが作成可能になり、生存性が大幅向上

序盤の推奨武器・装備

公式ビギナーガイドが推奨する序盤の装備:

種別推奨装備理由
武器Rapier of a Thousand Cuts(千斬のレイピア)出血スタックで序盤最強火力
武器Executioner(エクゼキューショナー・ハルバード)キル時クリ率上昇で集団戦に強い
武器Reliable Musket通常マスケットより高速リロード・高火力
武器Sturdy Saber耐久型の片手剣、汎用性高い
防具Flibustier’s Attire攻撃スタミナ-20%、レイピアと相性◎
防具Marksman’s Rigダッシュ系スタミナ-20%、機動力重視

死亡ペナルティは軽め

  • 装備・回復薬・食料は保持される
  • 敵HPも回復しないため リトライが可能
  • 安心して挑戦できる設計

弾薬・火薬の温存

  • 火薬(Gunpowder)はクラフト不可 — 海賊撃破・キャンプ略奪のみ入手
  • 雑魚には銃を使わず、近接で処理
  • ダンジョンボス戦に温存するのが鉄則
  • 詳細は遠距離武器を参照

経験値はクエストとPOI発見で稼ぐ

  • 経験値の主な入手源はクエスト完了POI(ポイント・オブ・インタレスト)の発見
  • 雑魚狩りを繰り返してもレベルはほぼ上がらない
  • 島を探索してPOIを見つけることがレベルアップへの近道

ストレージバレルで収納を拡張

Storage Barrel(貯蔵樽): Wood ×10・Nails ×5 でクラフトでき、28スロットの収納が追加される。Bonfire 近くに設置すると遠隔アクセスが可能になる。序盤から量産してアイテム不足を解消しよう。

近接チェストの素材はWorkbenchが自動参照

Workbench(作業台)の隣接チェストに入れた素材は自動的にクラフトに使用できる。毎回インベントリに移動する必要がなく、素材を拠点チェストに管理したまま作業できる。

ミッションエリアは敵船が密集している

クエストやミッションの目標エリアには敵船が8隻以上集中して出現することがある。準備不足のまま突入すると包囲されて沈没リスクが高い。

  • 事前に船の耐久・大砲・修理用木材を確認してから向かう
  • スタータ Ketch(K キー召喚)では火力が不足しやすい。Brig 以上を用意すると安全
  • ソロの場合は特に難しいため、難易度が高いと感じたら「穏やかな海(Calm Waters)」に下げるのも選択肢

情報源: Steam ディスカッション(コミュニティ報告)

戦闘概要

情報源: Steam ストアページ / Steam コミュニティ ビギナーズガイド

Windroseの戦闘はソウルライク(Souls-lite)スタイルを採用しています。敵の攻撃パターンを読み、パリィ・回避・スタミナ管理を駆使して戦うことが求められます。

戦闘の基本コンセプト

  • スタミナが全て: 攻撃・回避・ダッシュ全てにスタミナを消費。枯渇させると行動不能になりやすい
  • ポイズシステム: 敵のポイズ(怯み耐性)を削ることで転倒させて大ダメージ
  • リスク管理: 強引に攻めず、安全なヒット&ランを基本とする

各サブページ

ページ内容
基本アクション攻撃・パリィ・回避・チェインストライクの仕組み
近接武器サーベル・レイピア・ハルバード・グレートソードの特徴と比較
遠距離武器ピストル・マスケットの特徴と運用法
ポイズ・スタミナポイズとスタミナの仕組みと戦術的活用

基本アクション

情報源: Bisect Hosting Controls / Slashskill Hidden Mechanics / Steam Damage calculation / Nerdschalk Perfect Parry

基本操作早見表

アクションキー
ライト攻撃左クリック
ヘビー攻撃中クリック(マウスホイール押し込み) ← 見落としがち
ブロック右クリック
パリィ右クリック(タイミングよく)
ドッジ(回避)CTRL
ジャンプSPACE
スプリントSHIFT
特殊攻撃F
リロードR
ターゲットロックT
ターゲット切替[ または ]

⚠️ ヘビー攻撃は中クリック

多くのプレイヤーが見落とす操作。マウスホイール押し込みで発動。ゲーム内チュートリアルで明示されない。

ライト攻撃 vs ヘビー攻撃

項目LightHeavy
ダメージベースライトの約1.70倍(+69.52%)
ポイズ削り大(素早く敵シールドを割る)
スタミナ消費やや高い(倍ではない)
モーション速い遅い
キャンセル可否不可不可
  • 攻撃アニメーションはキャンセル不可: スパム押しすると動けなくなる罠
  • 基本コンボ: Light 1〜2発 → 離脱 → 隙を見て Heavy
  • 敵のポイズ(Guard Shield)を削るなら Heavy が圧倒的に効率的

パリィ(Perfect Block)

  • 成功でスタミナ消費ゼロ(最大の強み)
  • 成功後は リポスト(反撃)ウィンドウ約2秒
  • 敵のシールドを即1個削る
  • タイミング: 敵の振り下ろし直前(目安 0.3秒前)
  • 早すぎ → 通常ブロック扱い / 遅すぎ → フルダメージ

パリィ性能は武器で全然違う

武器パリィ性能
Saber(特にSturdy Saber)最適。シールド消費なし、+1ポスチャーボーナス
Razor(Rapier の Ascend)ほぼ連続で成功可能。Ascendでウィンドウ拡大
Rapier(通常)可能だがシールド半分消費
Greatsword高Stabilityで chip damage 減少
Club / Halberd / Crude系パリィ不可 or 最低性能

Strength 系(重武器)は基本的にパリィに向かない。パリィ運用したいなら Saber / Razor を主軸にする。

回避(ドッジ)

  • CTRL で発動
  • i-フレーム(無敵時間)の具体数値は未公開
  • スタミナ消費大
  • 100% 超の重量時はスタミナ消費2倍
  • 赤いエフェクトの攻撃(Unblockable)はドッジ必須 ← パリィ・ブロック不可

⚠️ 赤いエフェクト攻撃 = Unblockable

ソウルライク共通のシグナル。赤く光る攻撃は絶対にブロック・パリィできない。ドッジで避けるしかない。知らないとボス戦で即死する。

ブロック

  • 右クリックで構え
  • シールド(ポイズ)を消費するがスタミナは消費しない → シールド残る限り連続ブロック可
  • 前方のみ防御。背後からの攻撃には効かない
  • シールド0になるとスタガー → 無防備

Rally(反撃回復 / Temporal Health)

ソウルライク定番の「被ダメ直後に反撃でHPを取り戻す」機構。

  • 被弾直後に短いウィンドウ内で攻撃を当てるとHPの一部が戻る
  • リソース消費ゼロ = ゲーム内で最強のリアルタイム回復
  • タレント You Will Answer for This で回復量増加
  • ウィンドウの秒数・回復%は非公開

回復優先度(初心者Tips 参照):

  1. Rally(被弾後すぐ攻撃)
  2. Bonfire 近接で受動回復
  3. Bandage(30秒で900HP、被弾で中断)
  4. Potion(Minor 35% / Standard 55%、即時)

スタミナ管理

詳細は ポイズ・スタミナ を参照。要点:

  • 青 → 黄 → 赤点滅(Winded) の3段階
  • Winded 状態 = スプリント・ドッジ不可の大ペナルティ
  • 20〜30%残した段階で攻撃を止めるのが基本

戦闘の基本的な流れ

  1. 敵のパターンを観察(最初の1〜2発を捌く)
  2. Heavyでポイズ(シールド)を削る
  3. シールド破壊 → スタガー中に集中攻撃
  4. 危険を感じたら即離脱してスタミナ回復
  5. 被弾したらRallyで即反撃してHPを取り戻す

ヒット&ラン」が基本戦術。1〜2発当てて離脱する繰り返しで安全に削る。

関連ページ

近接武器

情報源: Steam ストアページ / Steam コミュニティ ビギナーズガイド

近接戦闘

戦闘の基本

  • ダメージを受けないことが最優先。ブロックより回避を重視する
  • スタミナが最重要ステータス。完全枯渇するとゲージが赤く点滅し、回復に時間がかかる。枯渇させないこと
  • ダッシュ(デフォルト: CTRL) はスタミナを大きく消費するが回避に必須
  • 後退歩きも有効な回避手段として活用できる
  • 被弾後に攻撃するとダメージの一部を回復できる。タレントで強化可能
  • パリィは自分のポイズを消費しない。敵のポイズを削る最も効率的な手段
  • 敵のHPはセッション中に回復しない。強敵は複数回に分けて削り倒すことが可能
  • 焚き火(Campfire) では戦闘外で自動回復できる。序盤の安全な回復手段として活用
  • パルティア戦術(Parthian Tactics): 1〜2回攻撃したら即離脱し、距離を取って敵を誘導するヒットアンドアウェイ。序盤の強敵に有効

近接武器カテゴリ

サーベル(Saber)

片手刀。バランスの取れた近接武器です。扱いやすく、初心者にも向いています。

詳細ステータス・入手方法: 情報収集中

レイピア(Rapier)

突き特化の細身の剣。出血(Bleed)状態異常を得意とする武器です。

ユニーク装備「千の刃のレイピア(Rapier of a Thousand Cuts)」はブリード(出血)を最大5スタックまで積み重ねる強力な一本です。

詳細ステータス・入手方法: 情報収集中

ハルバード(Halberd)

長柄武器。リーチが長く、範囲攻撃に優れます。集団戦での立ち回りに向いています。

ユニーク装備「エクゼキューショナー(Executioner)」はキル時にクリティカル確率が上昇する効果を持ちます。

詳細ステータス・入手方法: 情報収集中

グレートソード(Greatsword)

両手剣。高火力だがスタミナ消費が大きい重量級武器です。

詳細ステータス・入手方法: 情報収集中

武器素材ティア

近接武器はクラフト素材によってティアが上がります。

ティア素材入手時期
1木製(Wood)序盤
2石(Stone)序盤〜中盤
3銅(Copper)中盤
4鉄(Iron)後半

各ティアの詳細なレシピ・コストは情報収集中です。

武器比較(暫定)

武器特徴状態異常備考
サーベルバランス型なし初心者向け
レイピア突き・軽量出血ブリードビルド向き
ハルバードリーチ・範囲なし集団戦向き
グレートソード高火力・重量なしスタミナ管理必須

詳細な数値・攻撃モーション比較は情報収集中です。

遠距離武器

情報源: Steam ストアページ / Steam コミュニティ ビギナーズガイド

遠距離武器カテゴリ

ピストル(Pistol)

拳銃。リロードが比較的早く、近〜中距離の補助武器として使いやすいです。

詳細ステータス・入手方法: 情報収集中

マスケット(Musket)

小銃。高火力ですがリロードに時間がかかります。弾薬のクラフトが必要です。

ユニーク装備「信頼のマスケット(Reliable Musket)」は通常マスケットより高火力かつリロードが速い特殊な一丁です。

遠距離戦闘の注意点

  • 弾薬は有限: 弾薬は素材をクラフトして補充する必要があります。序盤は消費に注意
  • リロードの隙: マスケットは特にリロード中が無防備になります。安全な距離か遮蔽物の影で行いましょう
  • 近接との組み合わせ: 遠距離武器単体より、近接武器との組み合わせで戦うのが基本です

火薬の温存戦略

序盤は火薬が希少資源のため、遠距離武器の使いどころを見極めることが重要です。

  • ✗ オープンワールドで徘徊している雑魚には使わない
  • ✗ 複数の雑魚に囲まれた乱戦で使わない
  • ダンジョンボス戦で使う(遠距離ダメージが本当に必要な場面)
  • ◎ 危険な敵の開幕ダメージとして一発入れる

雑魚は近接武器で処理し、ボスや強敵の対策として銃を温存するのが基本戦術です。

弾薬のクラフトレシピや詳細な射程・ダメージ数値は情報収集中です。

ポイズ・スタミナ

情報源: Slashskill Hidden Mechanics / Steam: How to Git Good / Neonlightsmedia Stamina Guide

スタミナ(Stamina)

Windrose の最重要リソース。攻撃・回避・ダッシュ・ジャンプ・水泳の全てに消費される。

3段階の状態

状態説明対処
青(通常)安全。通常通り行動できる維持するよう立ち回る
黄(注意)残量低下攻撃を控えて回復を待つ
赤点滅(Winded)枯渇。大ペナルティ発生即離脱して完全回復

⚠️ Winded(枯渇)状態のペナルティ

赤点滅状態に入ると以下のペナルティ:

  • スプリント不可
  • ドッジ不可
  • スタミナ回復が通常より遅くなる

この状態で攻撃を受けると大抵一撃で致命的。20〜30%残した段階で攻撃を止めるのが安全運用。

スタミナ消費を抑える装備・タレント

手段効果
Flibustier’s Attire (2P)攻撃スタミナコスト -20%
Marksman’s Rig (2P)Sprint/Jump/Dash スタミナ -30%
Agile タレントドッジ・ジャンプのスタミナ削減
Marathon Runner タレントダッシュ・ドッジのスタミナ削減(全ビルド最優先級)

Rested バフ(最重要)

Bonfire 付近で取得するスタミナ回復速度と最大量を大幅に上げるバフ。詳細は 食事・ポーション を参照。

  • 裸の Bonfire だと数分程度
  • デコレーション配置で 最大30分 まで延長
  • 遠征前に必ず取得してから出発

重量ペナルティも要注意

持ち物の重量割合によってスタミナ消費・回復が変わる(詳細は ステータス):

  • 75%超: スタミナ回復 -20%
  • 100%超: ドッジのスタミナ消費 2倍

ポイズ(Poise / Guard Shield)

怯み耐性を表すシールド。プレイヤーも敵も持っている。画面下のタン色シールドアイコンで確認可能。

シールドの仕組み

  • プレイヤーも敵も 2〜3枚のシールド を保持
  • シールド0でスタガー(人間はよろけ、動物は転倒)
  • スタガー中は通常の何倍ものダメージが通る ← 大ダメージのチャンス

シールドを削る手段

手段削り効率
パリィ成功1シールド即削り(最強)
Heavy Attack大(ライトの約1.7倍)
Light Attack
特定のダッシュアクション

パリィが最も効率よく敵のポイズを削る。しかもパリィは自分のスタミナを消費しない(成功時)。

ブロックの仕様

  • シールドは消費するが、スタミナは消費しない
  • シールドが残る限り連続ブロック可能
  • 前方のみ防御 → 背後から囲まれると無力
  • 赤いエフェクト(Unblockable)はブロック・パリィともに不可

戦術的活用

  1. 最初にパリィ or Heavy でシールドを削り切る
  2. シールド破壊後のスタガー中に集中攻撃(ここが最大ダメージタイミング)
  3. 自分のシールドが削られないよう被弾を最小限に
  4. ボス戦は特にシールド管理が勝敗を決める

関連ページ

キャラクター概要

情報源: Steam ストアページ / Steam コミュニティ ビギナーズガイド

キャラクタークリエイション

Windroseにはクラスシステムはありません。代わりにステータス振りタレント(Talent)ツリー装備のロードアウトの組み合わせでキャラクターをカスタマイズします。

各サブページ

ページ内容
ステータス各ステータスの効果と振り方
タレントタレントツリーの仕組みとおすすめタレント
ビルド集近接・遠距離・混合などのビルド例
食事・ポーションバフ効果一覧とおすすめの組み合わせ

キャラクター育成の流れ

  1. レベルアップでステータスポイントとタレントポイントを獲得
  2. ステータスに振り分けてHPや攻撃力を強化
  3. タレントツリーで特定の戦闘スタイルや能力を解放
  4. 装備(武器・防具)のロードアウトで戦術を固める
  5. 食事・ポーションで状況に応じたバフを活用

ステータス

情報源: Method.gg Best Stats and Talents / Slashskill Hidden Mechanics / PCGamesN - Stamina

ステータスは6種類

Windrose のキャラステータスは 6種類。うち3つは常時効果、残り3つは武器種ごとのダメージスケーリングを担当する。

ステータス1ポイントあたりの効果タイプ
生命力(Vitality / VIT)+13 最大HP常時効果
持久力(Endurance / END)+5 最大スタミナ常時効果
熟練度(Mastery)+0.5% クリティカル率常時効果
筋力(Strength / STR)ダメージスケール(重武器)武器別
敏捷性(Agility / AGI)ダメージスケール(俊敏武器)武器別
精密性(Precision / PRE)ダメージスケール(技巧武器)武器別

武器種とスケーリングの対応

武器はいずれかの「武器別ステータス」でスケールする。使わない武器系統にポイントを振っても攻撃力は上がらないので注意。

スケール武器種(例)
筋力(Strength)棍棒(Club)、ハルバード(Halberd)、Great Club 等の重武器
敏捷性(Agility)サーベル(Saber)、グレートソード(Greatsword)、ラッパ銃(Blunderbuss)等
精密性(Precision)レイピア(Rapier)、ピストル(Pistol)、マスケット銃(Musket)等

武器の詳細ステータスは装備画面に「D→C→B→A→S」のスケーリング文字で表示される(ダークソウル式)。

🔄 ステータスリスペックは無料・何度でも可能

最重要の隠し仕様のひとつ。

  • ステータス(Attribute)のリスペックは 完全無料(開発者公式確認)
  • 何度でもやり直し可能
  • 用途別に振り直すプレイが可能:
    • 採取・運搬時: 持久力(Endurance)フル振り → スタミナ最大化で効率UP
    • 戦闘時: 生命力(Vitality)+ 武器スケール重視に戻す
    • ボス戦前: 熟練度(Mastery)を足してクリ率を上げる

※ タレント(Talent)のリスペックは別枠で、コストに関しては情報が割れている(無料説と稀少通貨消費説あり)。要検証。

序盤の推奨配分

  1. 持久力(Endurance)を優先(スタミナ不足がWindroseの主な死因)
  2. 生命力(Vitality)を並行して確保(+13 HP/pt なので積みやすい)
  3. 主武器のスケール(筋力 / 敏捷性 / 精密性 のいずれか)に振る
  4. 熟練度(Mastery) は終盤〜ビルド最適化フェーズで積む
推奨: 持久力 > 生命力 > 武器スケール > 熟練度

重量(Encumbrance)ペナルティ

キャラの積載重量には明確な閾値がある。重装備や大量採取時は注意。

重量割合ペナルティ
〜75%ペナルティなし
75% 超スタミナ回復 -20%
100% 超移動速度 半減、ドッジのスタミナ消費 2倍
125% 超スプリント・ファストトラベル不可

探索中は 50% 以下に保つのが理想。採取が多い島では早めに船に戻して荷下ろしする習慣を。

インベントリ拡張(Accessory スロット)

背負い袋を装備すると所持スロット数が増える:

アイテムスロット追加数
Torn Sailcloth Bag+4
Sailor Backpack+8
Quartermaster Backpack+12
Traveler’s Backpack+20

初期状態は クイックスロット 8 + バックパック 16

装備ティア

装備のレアリティによってパッシブ枠やAscend可否が変わる:

ティアパッシブAscend
Commonなし不可
Uncommonなし不可
RareユニークパッシブありTumbaga Ingot でEpicへ昇格可能
Epic強力なパッシブ追加Ascend完了形

Ascension の詳細は ユニーク装備 を参照。

関連ページ

タレント

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド / Boostmatch タレントガイド / FextraLife Wiki / コミュニティ調査(2026年4月時点)

タレントシステムの概要

レベルアップするとタレントポイントを獲得し、4つのタレントツリーに投資してキャラクターを強化します。

  • 所持可能ポイント上限 = キャラクターレベル − 1
  • 各タレントは最大3ランクまで強化可能(強化するごとに効果が増加)
  • 上位 Tier の解放には下位 Tier への投資が必要
  • 経験値の主な入手源はクエスト完了とPOI発見。雑魚狩りでは伸びにくい

4系統: Fencer(片手近接)/ Crusher(両手重武器)/ Marksman(遠距離)/ Toughguy(防御・生存)

Co-op 4人プレイでは1人ずつ異なる系統を担当することで役割分担が完成する。


全系統共通の推奨タレント(最優先)

Marathon Runner(Toughguy Tier 0)

全ビルドで最優先に取るべきタレント。

最大スタミナを+20増加する。Windroseはスタミナ管理が根幹なので、系統を問わず全キャラが恩恵を受ける。

Agile(Fencer Tier 0)

ダッシュ・ジャンプのスタミナ消費を-15%削減。Marathon Runner の次に優先度が高い序盤タレント。


Fencer系統(片手近接)

片手武器全般(サーベル・レイピア・カトラス・ピストル等)に対応。回避と連携した戦術が軸。

Tierタレント名効果
Tier 0Deep Cuts斬撃ダメージ+3%
Tier 0Agileダッシュ・ジャンプのスタミナ消費-15%。序盤推奨
Tier 0Surgical Cuts片手近接クリティカル率+3%
Tier 1(3pt要)Quick Strikes片手武器ダメージ+4%
Tier 1Perfect Counterパーフェクトブロック後12秒間クリティカル率+5%
Tier 1Duelist10m以内に敵が1体のみの時ダメージ+6%
Tier 2(6pt要)Disciplined Fencerパーフェクトブロックでパッシブリロード進行+15%回復
Tier 2Evasive Fencerパーフェクトダッシュでパッシブリロード進行+25%回復(★いずれか選択)
Tier 2Executioner’s Graceキル後20秒間、毎ティックHP+10回復
Tier 2Deadly Finale連続ヒットごとにダメージ+3%、5ヒットでキャップ

★ Disciplined / Evasive Fencer はどちらか一方を選択するノード。


Crusher系統(両手重武器)

グレートソード・ハルバード・クラブ等の両手重武器に対応。重攻撃とポイズ(よろけ)破壊を軸とした戦術。

Tierタレント名効果
Tier 0Bonecrusher猛撃ダメージ+3%
Tier 0Retribution攻撃による一時HP→実HPへの変換効率+40%
Tier 1(3pt要)Massive両手武器ダメージ+5%
Tier 1Perfected Form両手武器攻撃のスタミナ消費-10%
Tier 1Executioner’s Aim両手近接クリティカル率+4%
Tier 2(6pt要)BerserkHP15%失うごとにダメージ+3%スタック
Tier 2Dominating Presence8m以内で敵死亡時60秒間近接ダメージ+6%
Tier 2Momentum2体以上同時ヒットでダメージ+5%、最大3スタック

Marksman系統(遠距離・銃器)

ピストル・マスケット・ブランダーバス等の遠距離武器に対応。射程管理と銃撃のタイミングを重視。

Tierタレント名効果
Tier 0Planning Aheadパッシブリロード速度+5%
Tier 0Deep Impact刺突ダメージ+3%
Tier 0Bull’s Eyeクリティカル部位ヒット時ダメージ+5%
Tier 1(3pt要)Firearm Training遠距離ダメージ+5%
Tier 1Quick Handアクティブリロード速度+10%
Tier 2(3pt要)Muzzle Reach10m以内でダメージ+4%(ブランダーバス向き)
Tier 2Extended Reach10mごとにダメージ+1%(マスケット向き)(★いずれか選択)
Tier 3(6pt要)Bulletstormミスなし連続ヒットでダメージ+5%スタック
Tier 3Sniper’s Focusエイム中2秒ごとにダメージ+3%、最大4スタック
Tier 3Deadly Hunter敵キル時15%の確率で即座にリロード
Tier 3Overpenetration弾丸が敵を貫通(貫通後ダメージ-50%)

★ Muzzle Reach / Extended Reach はどちらか一方を選択するノード。ブランダーバスならMuzzle、マスケットならExtendedを選ぶ。


Toughguy系統(防御・生存)

生存力・被ダメージ軽減・戦闘継続能力に特化した系統。全ビルドとの親和性が高い。

Tierタレント名効果
Tier 0You Will Answer for This被ダメージ時の一時HP獲得量+25%
Tier 0Marathon Runner最大スタミナ+20。全ビルド最優先
Tier 0Stitches and Rum回復アイテムの回復効果+10%
Tier 1(3pt要)Just a Flesh Wound近接ダメージ耐性+6%
Tier 1Flawless Defenceブロックのポイズ消費-15%
Tier 1Outnumbered近くに敵2体以上の時近接ダメージ+4%
Tier 2(6pt要)Too Angry to Die致死ダメージ時にHP30%即時回復(クールダウン16分)
Tier 2Stout Frame最大HP+120

ビルド別おすすめ初期タレント

ビルド最初に取るべきタレント
どのビルドでも共通Marathon RunnerAgile
片手近接(Fencer)Marathon Runner → Agile → Deep Cuts
両手重武器(Crusher)Marathon Runner → Bonecrusher → Retribution
遠距離(Marksman)Marathon Runner → Planning Ahead → Bull’s Eye
タンク(Toughguy)Marathon Runner → You Will Answer for This → Stitches and Rum

→ 各ビルドの装備構成はビルド集を参照

ビルド集

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド / Boostmatch 防具ガイド / Skycoach 武器Tierリスト / Fandomwire 武器Tierリスト

Early Access 初期のビルド情報をまとめています。バランス調整により変動する場合があります。


ビルド共通の前提

どのビルドでもまず取るべきタレント:

  1. Marathon Runner(Toughguy T0)— ダッシュ・回避スタミナ削減。全ビルド最優先
  2. Agile(Fencer T0)— 回避反応・復帰を短縮

食事バフは常に2スロット埋めてから遠征する。拠点の Rested バフ(Bonfire 近くで取得・デコレーション数で延長、最大30分)も出発前に確認する。


ブリードビルド(出血特化 / Fencer系)

序盤から中盤まで安定して機能する入門ビルド。S Tier 評価

主要装備

推奨代替
武器千斬のレイピア(Rapier of a Thousand Cuts)Dueling Saber
防具フリビュスティエセット 4部位(片手+15%・スタミナ軽減)Flibustier 2 + Tracker 2

推奨タレント順

Marathon Runner → Agile → Deep Cuts → Quick Strikes → Perfect Counter → Evasive Fencer

戦術

  1. レイピアで連続攻撃し、出血(Bleed)を5スタックまで積む
  2. スタックが溜まったら少し距離を取り、DoT(継続ダメージ)で削る
  3. 被弾直後に即反撃で Rally(HP一部回収) を狙う
  4. スタミナが赤になる前に離脱

昇格後の追加パッシブ

Rapier of a Thousand Cuts を Epic に昇格させると「キル時に全ブリード状態を最近傍の敵に転移」が解放される。雑魚の集団戦で特に強力。


両手重武器ビルド(Crusher系)

高い単体火力とポイズ破壊でボスに強いビルド。

主要装備

推奨代替
武器Bonebreaker(打撃300・Grade A・Strength)Executioner、Dueling Greatsword
サブ武器Pistol / Musket(ポイズ破壊後の追い打ち)
防具パイクマンセット 4部位(両手+15%・HP+200)Conquistador 4部位

推奨タレント順

Marathon Runner → Bonecrusher → Retribution → Massive → Perfected Form → Berserk

戦術

  1. Heavy Attack でボスのポイズバリアを削る(Bonebreaker はポイズ削り最速クラス)
  2. ポイズ破壊後に全力で重攻撃を叩き込む
  3. HP が下がったら Berserk でダメージを伸ばす
  4. Pikeman 4部位の HP+200 で場持ちを確保

遠距離ビルド(Marksman系)

距離を保ちながら高火力を維持するビルド。弾薬管理が課題。

主要装備

推奨代替
メイン武器Buccaneer’s Friend(Pierce 585・Grade A・Precision)Reliable Musket
近接サブSaber / Rapier(弾切れ時)
防具マークスマンセット 4部位(遠距離+15%)Marksman 2 + Tracker 2

推奨タレント順

Marathon Runner → Planning Ahead → Bull’s Eye → Firearm Training → Extended Reach → Sniper’s Focus

戦術

  1. 安全な距離を保ちながらマスケットで狙撃
  2. 雑魚には銃を使わず近接で処理し弾薬を温存
  3. ダンジョンボスのポイズ破壊後に集中射撃
  4. Sniper’s Focus で静止時の精度・ダメージを最大化

タンクビルド(Toughguy系)

生存力最優先。Co-op のタンク役に最適。

主要装備

推奨代替
武器Soul Eater(ライフスティール・Ghost Captain ドロップ)Executioner
防具コンキスタドールセット 4部位(Bulwark: よろけ無効)Pikeman 4部位

推奨タレント順

Marathon Runner → You Will Answer for This → Stitches and Rum → Just a Flesh Wound → Flawless Defence → Too Angry to Die

戦術

  1. Conquistador 4部位の Bulwark で被弾時もよろけずに攻撃を継続
  2. Soul Eater のライフスティールで戦闘中にHPを自己回復
  3. Just a Flesh Wound で致命傷を一度だけ耐える
  4. Co-op ではボスの正面に立ちタンクに徹する

集団戦ビルド(ハルバード / Crusher系)

複数の敵をまとめて処理する場面で輝くビルド。

主要装備

推奨
武器エクゼキューショナー(Executioner) — キル時クリ率上昇。昇格後: キル時15%ダメ軽減
防具パイクマンセット 4部位(両手+15%・HP+200)

戦術

  1. ハルバードのリーチで複数敵を巻き込んで攻撃
  2. キルするたびにクリ率が上昇 → 連鎖でダメージが雪だるま式に増大
  3. 昇格後パッシブ(キル時15%ダメ軽減)で戦闘継続力も強化

Co-op での役割分担

4人 Co-op では各系統で役割を分担すると効率的:

プレイヤー系統役割
1人目Toughguyタンク(ボスの攻撃を引き付ける)
2人目Crusherポイズ削り役(Heavy Attack 連打)
3人目FencerDPS(ポイズ破壊後に集中攻撃)
4人目Marksman後衛サポート(安全地帯から砲撃)

→ タレントの詳細はタレントを参照 → 武器の詳細は武器一覧を参照 → 防具の詳細は防具一覧を参照

食事・ポーション

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド / Boostmatch 料理ガイド / allthings.how HP回復ガイド / MetaForge ビギナーズガイド

バフシステムの概要

Windroseでは食事ポーション/エリクサーを使って一時的なバフ効果を得られます。

  • 食事バフは同時に2枠まで有効
  • 3枠目を食べると最古のバフが上書きされる
  • ポーション系バフは食事バフと別枠で同時スタック可能
  • 遠征前に拠点で両方補充してから出発する
  • 料理台(Cooking Fire)はマップのどこでも設置できるので遠征先でも調理可能

食事バフの持続時間

食品タイプ持続時間
生食(Raw)7 分、ステータス上昇なし
Lv1 ステーション調理 / Common・Uncommon 料理15 分
Rare・Epic 料理30 分

ボス戦前は Rare/Epic で30分バフを2枠埋めるのがセオリー。


HP 回復手段の優先度

優先度方法説明
1ラリー(Rally)被弾直後にすぐ攻撃 → HPの一部を回復。消耗ゼロ
2焚き火(Bonfire)近くにいると受動回復(ダメージを受けても止まらない
3包帯(Bandage)30秒かけて900HP回復(ダメージで中断される)
4ポーションドクターから毎日1本無料。緊急時用

食事バフ一覧

最強バフ(Phase 3 料理)

料理名バフ効果持続時間
Gazpacho(ガスパチョ)Agility +2030分
Coffee(コーヒー)Endurance +2030分
Hearty Egg Broth(卵の出汁スープ)Agility +1030分
Chowder(チャウダー)Agility +1030分
Chicha MoradaEndurance +1030分
Banana Muffin(バナナマフィン)Precision +1030分
Burrito(ブリトー)Mastery +1030分
Beans with Mushrooms and Sweet PotatoVitality +1030分
Spicy “Chicken” with Sweet PotatoVitality +1030分

序盤〜中盤バフ

料理名バフ効果持続時間
Bean Soup(豆スープ)Agility +515分
Nut Pie(ナッツパイ)Precision +5
Coconut Milk with Bananas最大スタミナ増加
Coconut(ヤシの実)最大HP増加7分

推奨バフ組み合わせ

場面推奨バフ1推奨バフ2
近接ビルドGazpacho(AGI+20)Hearty Egg Broth(AGI+10)
持久戦Coffee(END+20)Chowder(AGI+10)
遠距離ビルドBanana Muffin(PRE+10)Coffee(END+20)
汎用Spicy Chicken(VIT+10)Bean Soup(AGI+5)

回復アイテム

包帯(Bandage)

項目内容
クラフトWorkbench で Coarse Fiber ×1
効果30秒かけて900HP回復
注意点回復中にダメージを受けるとキャンセルされる
推奨常時10本以上携行

ヘルスポーション(Health Potion)

種別回復量備考
Minor Healing Potion最大HPの 35%(即時)序盤〜中盤
Standard Healing Potion(Healing Potion)最大HPの 55%(即時)中盤〜
項目内容
クラフトAlchemy Table で Clay + 植物素材
無料入手Doctor Galen に Healing Herbs を渡すと薬を調合
特徴即時回復。ボス戦では Bandage より Potion 推奨(Bandageは被弾で切れる)

⚠️ Bonfire を撤去すると Galen が消える。再建立で再召喚可能だが、拠点移動時は注意。


エリクサー(Elixir)

戦闘能力を一時的に強化するポーション。Alchemy Table で製造。

エリクサー名効果
Elixir of Concentrationクリティカルダメージ強化
Elixir of Cruelty全般的なダメージ増加
Elixir of Firm Hand近接ダメージ増加
Elixir of Pain Relief被ダメージ軽減
Elixir of Precision遠距離ダメージ増加

Alchemy Table の解放: Misty Orchid(霧の蘭) を素材として使用(Foothills で入手)。


Rested バフ(コンフォートシステム)

情報源: Boostmatch Comfort Guide

拠点の Bonfire 近くにいると Rested バフが発動し、スタミナ回復速度と最大量が大幅に上昇する。

状態持続時間
裸の Bonfire数分程度
デコレーション配置で Comfort Level 最大最大 30 分

Comfort Level の上げ方

Bonfire 近くにサブカテゴリごとに1個ずつデコレーションを配置すると Comfort Level が上がる:

サブカテゴリ
Seating(椅子)椅子・ベンチ
Table(机)テーブル
Bed(ベッド)Simple Bed 等
Lighting(照明)追加の灯り
Storage(収納)チェスト
Trophy(トロフィー)Animal Head Trophy

同カテゴリを複数置いても +1 のみ。各カテゴリから1個ずつ配置することが重要。

Animal Head Trophy の特殊仕様

  • 固有種ごとに +1 の Comfort
  • 最大 12 個まで累積可能
  • 狩猟で多様な動物を倒すことで大幅に強化できる

Comfort Station 建造物

  • 建造物「Comfort Station」配置で Rested 持続時間 +30%
  • スタック可能(複数置くとさらに延長)

運用方針

  • 遠征前に必ず Rested を取得してから出発
  • スタミナ燃費が別物になるため、戦闘・採集両方で恩恵大
  • 拠点レイアウトは Bonfire 周辺に多カテゴリのデコレーションを集約

ラリーシステム(Rally)

被弾直後にすぐ攻撃を当てると、受けたダメージの一部を回復できる。

  • HP 消費ゼロの回復手段なので最優先で活用する
  • Toughguy タレント「You Will Answer for This」で効果を強化できる
  • 出血(Bleed)ビルドとの相性が良い

→ 料理の詳細・レシピは料理を参照 → エリクサー製造は錬金術を参照

装備概要

情報源: Steam ストアページ / Steam コミュニティ ビギナーズガイド

装備カテゴリ

ページ内容
武器一覧全武器のステータス・入手方法・性能比較
防具一覧防具セットの効果・性能・入手方法
ユニーク装備ユニーク武器・防具の特殊効果と入手場所

装備の基本

  • 武器は近接と遠距離の両方を組み合わせて使用
  • 防具はセット効果に注目して選ぶ
  • ユニーク装備は特殊効果を持つ強力なアイテム
  • 武器鍛冶台(Weaponsmith Station)でアップグレード可能

ロードアウト

目的に応じて装備を切り替えるロードアウト機能があります。詳細は情報収集中。

武器一覧

情報源: Steam ストアページ / Windrose.tools 武器DB / Dexerto Windrose Wiki / Skycoach Weapons Tier List

武器の基本構造

Windroseの武器は以下の要素で区別されます:

ダメージタイプ

タイプ特徴代表武器
斬撃(Slash)斬り裂く攻撃。出血との相性サーベル、カトラス、グレートソード
刺突(Pierce)貫通攻撃。防御の硬い敵に有効レイピア、ピストル、マスケット
打撃(Crude)鈍器系。ポイズ削りに強いクラブ、ハルバード、ボーンブレイカー

敵ごとに耐性が異なるため、複数タイプを持ち歩くのが有効です。

スケーリング(依存ステータス)

武器は以下のいずれかのステータスでダメージが伸びます:

ステータス特徴向き武器
Strength(力)打撃系・重量武器クラブ、メイス、ハルバード、ボーンブレイカー
Agility(敏捷)斬撃系・両手剣・散弾銃サーベル、グレートソード、ブランダーバス
Precision(精密)遠距離・レイピアピストル、マスケット、レイピア

グレードとレアリティ

  • グレード: D → C → B → A(Aが最高)
  • レアリティ: Common → Uncommon → Rare → Epic(上がるほど強力かつ希少)
  • Epic昇格でグレードが+1される仕組み(Rare B → Epic A など)

Early Access時点で 77種類 の武器が実装されています(近接43 / 遠距離19 / 弾薬7 / ツール8)。


近接武器一覧

片手剣(Saber / Cutlass 系)

武器名ダメージグレードスケーリング備考
サーベル(Saber)斬撃Agility標準の片手剣
決闘セイバー(Dueling Saber)斬撃220A/BAgility決闘特化
頑丈セイバー(Sturdy Saber)斬撃Agility耐久強化型
カトラス(Cutlass)斬撃215A/BAgility海賊らしい片手刀
アルボリスセイバー(Arboris Saber)打撃215B/CStrength木製系の特殊打撃片手刀

突き剣(Rapier 系)

武器名ダメージグレードスケーリング備考
レイピア(Rapier)刺突Precision標準突き剣
千斬のレイピア(Rapier of a Thousand Cuts)刺突Precision出血スタック最大5、序盤最強候補
壊滅のレイピア(Rapier of Devastation)刺突Precision重撃型
頑丈レイピア(Sturdy Rapier)刺突Precision耐久強化型

両手剣(Greatsword 系)

武器名ダメージグレードスケーリング備考
両手剣(Two-Handed Sword)斬撃Agility標準の両手剣
決闘グレートソード(Dueling Greatsword)斬撃315A/BAgility決闘特化型
屈強グレートソード(Stalwart Greatsword)斬撃Agility耐久重視
ソウルイーター(Soul Eater)斬撃Agility高レア両手剣
レイザー(Razor)斬撃Agility高速型両手剣

長柄武器(Halberd 系)

武器名ダメージグレードスケーリング備考
ハルバード(Halberd)打撃340BStrength標準長柄
エグゼキューショナー(Executioner)打撃365B/CStrengthキル時クリ率上昇、集団戦で真価
プレイグハルバード(Plague Halberd)打撃Strength疫病系特殊効果
頑丈ハルバード(Sturdy Halberd)打撃Strength耐久型

打撃武器(Club / Mace 系)

武器名ダメージグレードスケーリング備考
クラブ(Club)打撃280BStrength基本打撃武器
クラッシャー(Crusher)打撃290B/CStrength重打撃型
スマッシャー(Smasher)打撃Strength高威力打撃
ボーンブレイカー(Bonebreaker)打撃300A/BStrengthStrength系最強候補
沼の牙(Swamp Creature’s Tooth)Cursed Swamps系の特殊武器

その他近接

武器名ダメージ備考
折れた刃(Broken Blade)斬撃 190 / C初期装備級
素手(Fists)打撃武器未装備時

遠距離武器一覧

ピストル(Pistol 系)

武器名ダメージグレードスケーリング備考
ピストル(Pistol)刺突Precision標準拳銃、リロード速い
使い古しピストル(Worn-Out Pistol)刺突CPrecision初期装備級
信頼のピストル(Reliable Pistol)刺突Precision性能向上型
ドレイクの二連ピストル(Drake’s Double-Barreled Pistol)刺突420B/CPrecision二連射、Epic でGrade上昇
プレイグピストル(Plague Pistol)刺突Precision疫病系特殊効果

マスケット(Musket 系)

武器名ダメージグレードスケーリング備考
マスケット(Musket)刺突Agility標準小銃、高火力低速
信頼のマスケット(Reliable Musket)刺突Agility高速リロード型
バッカニアの友(Buccaneer’s Friend)刺突585A/BPrecision遠距離最高火力クラス
歩兵マスケット(Infantry Musket)刺突575A/BAgilityBuccaneer’s Friend に次ぐ火力

ブランダーバス(Blunderbuss 系・散弾銃)

武器名ダメージグレードスケーリング備考
ブランダーバス(Blunderbuss)刺突150DAgility近距離散弾
ドラゴンズブレス(Dragon’s Breath)刺突160C/DAgility特殊散弾効果
信頼のブランダーバス(Reliable Blunderbuss)刺突Agility性能向上型

弾薬

弾薬名用途
銅の弾(Copper Bullet)銅ティアの銃器
鉄の弾(Iron Bullet)鉄ティアの銃器
アルボラム弾(Bullet Arborum)特殊武器用
自家製火薬(Homemade Gunpowder)弾薬作成の基本素材

注意: 火薬(Gunpowder)自体はクラフト不可。海賊撃破・キャンプ略奪でのみ入手 できる希少資源です。


ツール類

銅・鉄のティアで段階的にアップグレード可能:

ツール用途ティア
石の斧/つるはし序盤の採取Stone
銅の斧(Copper Axe)/つるはし中盤の採取Copper
鉄の斧(Iron Axe)/つるはし後半の採取Iron

ダメージ値の注意

数値はプレイヤーコミュニティが収集したもので、パッチで変動する可能性があります。また Early Access 初期段階では 一部武器のパワー値が正確でない ことも報告されています。実戦での体感と併せて参照してください。

→ ユニーク武器についてはユニーク装備を参照 → 全武器データは Windrose.tools を参照(77種類の詳細データあり)

防具一覧

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド / Windrose.tools アイテムDB / Dexerto Windrose Wiki / Boostmatch 防具ガイド

防具セットの仕組み

防具は 5部位(頭・胸・手・脚・足) がひとつのセットを構成します。同一セットを複数装備することでセットボーナスが発動します。

装備数効果
2部位小ボーナス発動
4部位大ボーナス発動(主要効果)

レアリティ: Uncommon(序盤)→ Rare(中盤以降の主力)


防具セット一覧

サバイバーセット(Survivor Set)

レアリティ: Uncommon / 部位: Bandana・Boots・Gloves・Jacket・Pants

序盤に入手できる軽装セット。ドクター・ゲイレン(Doctor Galen)や補給箱・基本商人から入手可能。

セット効果内容
4部位情報収集中

推奨用途: ゲーム開始直後〜最初の防具セットが揃うまでの繋ぎ


フリビュスティエセット(Flibustier Set)

レアリティ: Rare / 部位: Boots・Gloves・Hat・Jacket・Pants

攻撃型の軽装セット。片手武器ビルドとの相性が抜群。

セット効果内容
2部位情報収集中
4部位片手武器ダメージ +15% / 攻撃スタミナ消費軽減

推奨ビルド: Fencer(片手近接)、ブリードビルド(レイピア) 特に相性の良い武器: Rapier of a Thousand Cuts、Dueling Saber、Cutlass


マークスマンセット(Marksman Set)

レアリティ: Rare / 部位: Boots・Doublet・Gloves・Pants・Tricorn

遠距離特化のセット。

セット効果内容
2部位情報収集中
4部位遠距離ダメージ +15%

追加効果: ダッシュ・ジャンプ・回避のスタミナコスト -20%(要検証) 推奨ビルド: Marksman、遠距離補助ビルド 特に相性の良い武器: Buccaneer’s Friend、Reliable Musket、Pistol系


コンキスタドールセット(Conquistador Set)

レアリティ: Rare / 部位: Boots・Cuirass・Gloves・Helmet・Pants

重装防御特化セット。被弾耐性を重視するタンク向き。

セット効果内容
2部位情報収集中
4部位Bulwark: 被弾時に攻撃アニメーションがよろけない

「Bulwark」効果は敵の攻撃を受けながら攻撃を続けられる強力な効果。 推奨ビルド: Toughguy、Crusher(タンク型)


パイクマンセット(Pikeman Set)

レアリティ: Rare / 部位: Boots・Cuirass・Gloves・Helmet・Pants

両手武器特化のタンクDPSセット。

セット効果内容
2部位情報収集中
4部位両手武器ダメージ +15% / 最大HP +200

推奨ビルド: Crusher(両手重武器) 特に相性の良い武器: Bonebreaker、Executioner、Dueling Greatsword


プライバティアセット(Privateer Set)

レアリティ: Rare / 部位: Boots・Doublet・Gloves・Hat・Pants

攻撃系の混成ビルド向けセット。

セット効果内容
4部位情報収集中

推奨用途: 複数ビルドの橋渡しとして混成構成に


トラッカーセット(Tracker Set)

レアリティ: Rare / 部位: Boots・Gloves・Hat・Jacket・Pants

2部位でも生存性ボーナスが得られる柔軟なセット。攻撃系セットとの混成でよく使われる。

セット効果内容
2部位生存性強化ボーナス
4部位情報収集中

推奨用途: Flibustier 2部位 + Tracker 2部位など、混成構成での生存力確保


単体防具

名称部位レアリティ効果
Ancient Peoples’ MaskEpic特殊効果(情報収集中)
Torn Boots / Doublet / Gloves / Pants各部位Commonスタート装備

アクセサリ

防具5部位とは別に、以下のアクセサリスロットが存在します。

カテゴリ実装数概要
リング(Ring)36種指輪。各種パッシブ効果を付与
ネックレス(Necklace)24種首飾り。ステータス強化や特殊効果
バックパック(Backpack)5種収納スロット拡張

アクセサリのレアリティはCommon〜Epicまで存在します。詳細な個別データは情報収集中。

情報源: Windrose.tools アイテムDB(全951アイテム収録)


セット選択のガイド

プレイスタイル推奨セット備考
片手近接・ブリードFlibustier攻撃スタミナ軽減が使いやすい
遠距離・機動戦Marksman移動スタミナも軽減
重装タンクConquistadorよろけ無効で前線維持
両手DPSPikemanHP+200で耐久を両立
混成・応用Flibustier 2 + Tracker 2生存性を確保しつつDPS確保

防具強化

武器と同様に Upgrading Station でアップグレード可能。強化素材・上限は情報収集中。

→ ビルドへの組み込みはビルド集を参照

ユニーク装備(Epic武器)

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド / Windrose.tools アイテムDB / Fandomwire Weapons Tier List / GameRant 武器ガイド / Skycoach Best Weapons Tier List

「ユニーク武器」とは

攻略コミュニティで「ユニーク武器」と呼ばれているのは、ゲーム内の独立したカテゴリではなく、Epicレアリティに昇格(Ascension)した際に固有のパッシブ効果が付与された武器のことです。

ゲーム内のレアリティ階層:

Common → Uncommon → Rare → Epic → (Legendary) → (Mythic)
  • Rare まではどの武器でも通常強化(最大 Lv8)できる
  • Epic に昇格するとパッシブ効果が解放され、最大 Lv15 まで強化可能
  • Legendary / Mythic は概念が存在するが、武器カテゴリでの実装は現時点では確認されていない

通常武器との違い

比較項目通常武器(Common〜Rare)Epic武器(ユニーク)
パッシブ効果なし固有パッシブ1〜2個
強化上限Lv8Lv15
昇格Rare → Epicへ昇格可能さらなる昇格で第二パッシブも解放
見た目通常独自のビジュアル
性能同グレードのRareより低いグレードが1段階上昇(Rare B → Epic A 等)

結論: 単純な攻撃力もさることながら、パッシブ効果の実用性がユニーク武器の真の価値。「何%でドロップ」より「どのパッシブを得るか」で選ぶのが正しい。


入手方法(全パターン)

1. Ascension(昇格)— メインルート

Rare武器を Lv8まで強化 → Weaponsmith Workshop で Tumbaga Ingot を使って Epic に昇格。これが最も確実にEpic武器を手に入れる手段。

手順内容
1目当ての Rare 武器を入手
2Weaponsmith Workshop で Lv8 まで強化(Copper/Iron/Hide素材)
3Tumbaga Ingot を Ascension 素材として使用
4Epic に昇格 → パッシブ効果が解放
5さらに Ascend すると 第二パッシブ(Ascend追加効果)も解放

Weaponsmith Workshop のグレードも必要:

  • Tier 2 = Anvil(鍛冶台)
  • Tier 3 = Anvil + Bellows(鞴)

2. 固定宝箱(Rare状態での入手)

特定の固定ロケーションに Rare 武器が配置されている。Ascension すれば Epic に育てられる。

武器場所
Rapier of a Thousand Cuts(Rare)第1島の埋蔵金(赤い旗がついた木の近くを掘る

3. ボスドロップ

ボスを倒すと Epic 武器が直接報酬として得られる場合がある。

ボス報酬武器効果
Ghost CaptainSoul EaterAgility+Vitality スケール、ヒットごとにライフスティール
Swamp Creature系Swamp Creature’s ToothCursed Swamps 専用の打撃武器

4. ファクション・バウンティ・探索

  • バウンティハント(討伐依頼)の報酬
  • 要塞強襲クリア報酬
  • 軍事ファクション(評判システム)の報酬
  • 第2島以降の高レベルエリアの宝箱

Tumbaga Ingot(昇格素材)の入手

Ascension の核となる希少素材。クラフト不可 — 固定入手のみ。

場所内容
Ancient Ruins(古代遺跡)Rope 1本でラペル降下して進入、内部で入手
スターティングアイランドの隠し倉庫Abandoned Buccaneer Warehouse に隠しボタン・パズルあり(固定入手)
Blackbeard’s Treasure Map宝の地図を入手してマーカー地点を Dig で報酬獲得(※「Tumbaga Ingot ×3 + Epic 固定」という構造は英語ソースでは未確認。実際の英語報告では Piastre / Silver Ingot / Blackbeard Style Books が主な中身。Tumbaga が含まれる場合もある程度)
宝箱上位エリア・ダンジョンの宝箱から

情報源: Dexerto Tumbaga Ingot / Destructoid Tumbaga

Ascension 運用の戦略

  • 大きなパワースパイクになるため メイン武器を最優先で Ascension
  • 複数武器を同時に育てず、1〜2本に集中投資
  • 推奨 Ascension 例:
    • Executioner(Halberd) → キル時 +15% ダメージ軽減(Ward)
    • Rapier of a Thousand Cuts → Bleed スタック強化 + キル時転移
  • ※ Ascension でのパッシブ選択をやり直せるかは情報不明(要検証)

確認済み Epic 武器一覧(26種)

近接 — 片手系

武器名ダメージパッシブ効果入手
千斬のレイピア(Rapier of a Thousand Cuts)刺突出血スタック最大5(25ダメ/秒/スタック)。昇格後: キル時に全ブリードを最近傍の敵に転移初期島 Traveler’s Camp の手紙を読み→赤布の木の下を Shovel で掘る / または Underground Network クエスト報酬
壊滅のレイピア(Rapier of Devastation)刺突重撃ダメージ増加系Crypt Chest / Gardenruin Chest ドロップ
頑丈レイピア(Sturdy Rapier)刺突耐久強化系Pirate Chest ドロップ
決闘セイバー(Dueling Saber)斬撃 220決闘特化パッシブCoastal Jungle 東端 “Pirate Remains” 難破船の Decrepit Chest(Lamp・Blurry Sketch と同時入手、“Fifteen Men on a Dead Man’s Chest” クエスト発火)
カトラス(Cutlass)斬撃 215群衆制御特化Pirate Chest から Rare 入手 → Plans: Cutlass + Tumbaga Ingot ×7 + Cutlass(Rare) で Epic 化
アルボリスセイバー(Arboris Saber)打撃 215疫病系特殊効果Crypt Chest / Gardenruin Chest ドロップ(固定座標は未確認)

近接 — 両手系

武器名ダメージパッシブ効果入手
決闘グレートソード(Dueling Greatsword)斬撃 315クリティカルダメージ +30%Glorious Hunters 関連エリアのチェスト(情報錯綜)
屈強グレートソード(Stalwart Greatsword)斬撃耐久特化Pirate Chest ドロップ
ソウルイーター(Soul Eater)斬撃Agility+Vitality スケール / ヒットごとにライフスティール情報錯綜: ① Israel Hands ボスルームの Ancient Chest(allthings.how) / ② Ghost Captain ボスドロップ(method.gg)— どちらの報告も存在
レイザー(Razor)斬撃高速攻撃系情報錯綜: ① Copper Ingot ×15 + Rough Hide ×3 でクラフト(Dexerto) / ② Pirate Chest ドロップ(method.gg)

近接 — 長柄・打撃系

武器名ダメージパッシブ効果入手
エクゼキューショナー(Executioner)打撃 365キル時クリティカル率上昇 / 昇格後: キル時15%ダメージ軽減“I Need a Bigger Boat” クエストで向かう北西の島の Shipwreck Decrepit Chest
プレイグハルバード(Plague Halberd)打撃疫病DoT付与Crypt Chest / Gardenruin Chest ドロップ
頑丈ハルバード(Sturdy Halberd)打撃耐久特化Coastal Jungle 奥地の Ruins 頂上・ラダー上の骸骨(固定スポーン報告あり)
ボーンブレイカー(Bonebreaker)打撃 300Strength最強クラス / ポイズ削り特化Rare を入手して Ascension 推奨(固定POI未確認)
クラッシャー(Crusher)打撃 290重撃特化Rare を入手して Ascension 推奨(固定POI未確認)
沼の牙(Swamp Creature’s Tooth)打撃Cursed Swamps最終エリア専用Cursed Swamps の Swamp Creature(Tier 3 雑魚)ドロップ

遠距離系

武器名ダメージパッシブ効果入手
バッカニアの友(Buccaneer’s Friend)刺突 585Precision Grade A / 遠距離最高火力Glorious Hunters クエスト最終報酬 + Rogue Buccaneers 派閥 200 評判 で解放
歩兵マスケット(Infantry Musket)刺突 575Agility依存型マスケットPirate Chest ドロップ
信頼のマスケット(Reliable Musket)刺突通常より高速リロード+高火力 / Pierce ~600Pirate Chest ドロップ(第2島以降で頻度増)
ドレイクの二連ピストル(Drake’s Double-Barreled Pistol)刺突 420二連射Pirate Chest / Pirate Camp ドロップ
プレイグピストル(Plague Pistol)刺突DoT継続ダメージ付与Crypt Chest / Gardenruin Chest ドロップ
信頼のピストル(Reliable Pistol)刺突リロード効率化Pirate Chest ドロップ
ドラゴンズブレス(Dragon’s Breath Blunderbuss)刺突 160ヒット時に炎爆発(至近距離特化)Crypt Chest / Gardenruin Chest ドロップ
信頼のブランダーバス(Reliable Blunderbuss)刺突散弾改良型Pirate Chest ドロップ

チェスト種別と Epic ドロップ傾向

Epic 武器の多くは特定カテゴリのチェストから排出される。固定座標が不明でも、狙い撃ちはしやすい。

チェスト種別主な出現場所排出されやすい Epic 武器
Pirate ChestPirate Camp / 難破船 / 海賊拠点Sturdy Rapier, Stalwart Greatsword, Infantry/Reliable Musket, Reliable Pistol/Blunderbuss, Drake’s Pistol
Decrepit Chest特殊ロケーションの固定配置Dueling Saber(Pirate Remains 難破船), Executioner(北西島 Shipwreck)
Crypt Chest地下墓所(Crypt)ダンジョンRapier of Devastation, Arboris Saber, Plague Halberd, Plague Pistol, Dragon’s Breath
Gardenruin Chest庭園型遺跡Crypt Chest と同系列ドロップ
Ancient ChestAncient Ruins / ボスルームSoul Eater(Israel Hands 部屋・要検証)

※ 「情報収集中」と記載の入手経路は、英語コミュニティでも固定座標が特定されていないもの。Ascension ルートでの入手が確実。


情報の錯綜について(Soul Eater・Razor)

一部の Epic 武器は複数のコミュニティソースで入手方法が食い違っている。プレイヤーによるリポートの段階のため、両方を記載しておく:

  • Soul Eater: method.gg は Ghost Captain ドロップ / allthings.how は Israel Hands ボスルームの Ancient Chest と記述
  • Razor: Dexerto は Copper Ingot ×15 + Rough Hide ×3 でクラフトと記述 / method.gg は Pirate Chest ドロップと記述

情報が固まり次第更新します。


コミュニティ評価(Tier)

Tier武器理由
SRapier of a Thousand Cuts序盤〜中盤まで使い続けられる、出血DoTが強力
SReliable Musket遠距離最高火力+リロード問題を解消
SExecutioner雑魚集団で雪だるま式にクリ率上昇
ABonebreakerStrength最強候補、ポイズ破壊最速
ASoul Eaterライフスティール付きで生存力を自己完結
ADragon’s Breathボス至近距離で全武器中最高DPS
BBuccaneer’s Friend最高火力の遠距離だが弾薬管理が課題
BDueling Greatswordクリ+30%だが両手の取り回しがネック

昇格の戦略的な考え方

  • Rare以上のアイテムに強化素材を使う。CommonやUncommonはEpicになれないため投資しない
  • 同じ武器カテゴリでも パッシブ次第でTierが変わる ため、昇格前に効果を確認できるなら確認する
  • Tumbaga Ingot は希少なため 本命ビルドの武器1本に絞って先に Lv8 → Epic を目指す
  • Epic Lv15 まで育てた武器は長期間主力になり得る

装身具(ユニーク系)

名称効果入手
ヴァイタリティのネックレス・小(Minor Necklace of Vitality)+4 VIT第一島(情報収集中)
古代人のマスク(Ancient Peoples’ Mask)Epic / 特殊効果Ancient系遺跡

装身具の詳細は情報収集中。今後追記します。


情報の信頼性について

Early Access初期段階のため、ドロップ率・具体的なドロップ場所の体系的なデータはまだコミュニティでも整備されていません。「どのボスから何が出るか」は個別報告の段階です。情報が固まり次第更新します。

→ 武器の基本スペックは武器一覧を参照 → ビルドへの組み込みはビルド集を参照

船概要

情報源: Steam ストアページ

船

船はWindroseの探索と海戦において中心的な役割を果たします。3種類の船を操舵でき、それぞれ異なる特性を持ちます。陸地と海のシームレスな移動が可能で、島から島への移動は船で行います。

各サブページ

ページ内容
船の種類ケッチ・ブリッグ・フリゲートの性能比較と用途
海戦ガイド砲撃・乗り込み(ボーディング)の戦術解説
船カスタマイズ船の装備・外観・アップグレード方法

船入手の流れ

銅鉱石の採掘後、ゲーム内のNPC「Doctor」が最初のボートを提供してくれます。その後、ゲームの進行に合わせてより大きな船に乗り換えることができます。詳細は情報収集中。

船の種類

情報源: Steam ストアページ / windrosewiki.org 船ガイド / Boostmatch 船ガイド

船の2種類

Windroseの船はスタータ艇戦闘艦に大別されます。

種別特徴破壊されるか
スタータ艇(Ketch)無料・召喚可能・永続されない
戦闘艦(Brig / Frigate)Wharf で建造・高性能される

スタータ艇

ケッチ(Ketch)— スターター

クエスト「I Need a Bigger Boat」 クリアで入手。Doctor Galen から依頼される。

取得条件:

  • クルー7名を救出する
  • 修理素材を集める: Wood ×100・Nails ×20・Rope ×10・Coarse Fabric ×20
項目内容
サイズ小型
特徴機動力最高・軽量
召喚K キーでいつでもどこからでも召喚可能
喪失なし(沈んでも戻ってくる)
向いている場面序盤探索・素早い移動・緊急脱出

スタータ艇は最後まで使える移動手段として機能する。


戦闘艦

Wharf(桟橋)で建造する本格的な海戦用の船。破壊された場合は再建造が必要。

ブリッグ(Brig / Brigantine)

項目内容
サイズ中型
特徴機動力と火力のバランス型
向いている場面汎用探索・中盤の海戦

フリゲート(Frigate)

項目内容
サイズ大型
特徴重火力・高耐久の主力艦
向いている場面強敵艦隊との海戦・後半コンテンツ

船のバリエーションと性能差

各船種には3つのバリエーションがあり、性能に明確な違いがある(外観のみではない)。

情報源: Neonlightsmedia All Ships Best Variants

船種別スペック表

バリエーションHP速度大砲
KetchStock50,00019 kn3x 12-pdr
KetchBrethren65,00017 kn3x 12-pdr
KetchBlackbeard35,00021 kn3x 12/24-pdr
BrigantineStock70,00020 kn6x 12-pdr
BrigantineBrethren90,00018 kn6x 12-pdr
BrigantineBlackbeard50,00022 kn6x 12/24-pdr
FrigateStock160,00018 kn12x 24-pdr
FrigateBrethren200,00016 kn12x 24-pdr
FrigateBlackbeard110,00020 kn12x 24/36-pdr

バリエーションの性格

バリエーション性格向き
Stock(標準)バランス型汎用
Brethren(海賊同盟)HP +30%、速度 -2kn耐久重視・正面戦
Blackbeard(黒ひげ)HP -30%、速度 +2kn、上位砲装備可火力・機動重視、一撃離脱

設計図の解放

解放条件価格
Ketch“I Need a Bigger Boat” クエストで取得
BrigantineBrethren of the Coast 評判 Lv2 → Tortuga で設計図購入1,000 Piastre
FrigateBrethren of the Coast 評判 Lv4 → Tortuga で設計図購入3,000 Piastre

Blackbeard バリエーションは Blackbeard 派閥の評判が必要(要検証)。

大砲の種類

大砲装備可能な船ダメージリロード
12-Pounder全船種の Stock / Brethren(通常ルート)
24-PounderBlackbeard Brigantine 以上 / Frigate 全バリエ
36-PounderBlackbeard Frigate 限定2,500約15秒
Perfectly Ordered 12-Pounder特殊特殊(4秒以内連続ヒットで22秒間リロード+30%)

Carronade / Long Cannon は開発予告(未実装)

砲弾種類

弾種切替キー用途
通常弾(Cannonball)1船体ダメージ
鎖弾(Chain Shot)2マスト・帆を破壊して敵船を減速

合計で45種類以上の船関連アイテム(帆・部品・大砲など)が実装されています。

情報源: Windrose.tools アイテムDB(船カテゴリ45アイテム)


船の建造

必要施設

施設素材設置場所
Wharf(桟橋)Wood ×10・Coarse Fabric ×10水際(海岸線) に設置
Shipwright’s Workshop情報収集中拠点

建造レシピ

素材
Sloop(スループ)Pinewood Plank ×30・Hemp Rope ×10・Iron Nail ×5・Canvas Cloth ×2
Ketch(戦闘型)Wood ×150・Nails ×100・Coarse Fabric ×40・Rope Fiber ×30
Brig / Frigate情報収集中

船の修理コスト

情報源: allthings.how Ship Repair

修理方法は複数あり、場所・状況で素材コストが大きく変わる:

方法素材備考
Wharf 修理Wood のみ(格安)港に戻れる時は最優先
現地修理Wood ×100 / Nails ×20 / Coarse Fabric ×20 / Rope ×10遠征中用
Repair Kit(航行中)Wood ×10HoT(継続回復)。航海中の緊急修理
完全沈没時リスポーンWood ×20Wharf 必須

緊急用に Wood を常に船に積んでおくのが推奨。

沈没時の仕様

項目仕様
Cargo Hold(船倉)の荷物保持される
個人インベントリ消失する(死亡扱い)
対処沈み始めたらすぐ K キーでスタータ Ketch を呼んで脱出する

予備船を片道ファストトラベル点として使う裏技

Fast Travel Bell は最大10個という上限があるが、船を特定ポイントに放置すれば Bell 枠を消費せずに片道ファストトラベル点として機能する

  • 探索したい遠方の島に予備船を係留
  • 本拠点から K キーで船を呼び寄せられない距離でも、そこまで到達できる
  • ただし「どこからでも召喚」機能とは干渉するので運用は要検討

船のカスタマイズ

Wharf で旗・帆・船体色のカスタマイズが可能。詳細は船カスタマイズを参照。


船選択のガイド

場面推奨
ゲーム開始直後スタータ Ketch(召喚可能・無料)
中盤以降の探索Brig(バランス型)
本格海戦Frigate(火力重視)
緊急脱出K キーでスタータ Ketch を召喚

→ 海戦の戦術は海戦ガイドを参照

海戦ガイド

情報源: Steam ストアページ / windrosewiki.org 海戦ガイド / Boostmatch 船ガイド / allthings.how 大砲クラフトガイド

海戦

海戦の流れ(4フェーズ)

フェーズ内容
1. 砲撃戦敵船との距離を保ちながら大砲で削り合う
2. 機動Broadside(横撃ち)を維持しつつ旋回・距離調整
3. 接舷(Boarding)敵船に乗り移り、甲板での近接戦へ移行
4. 上陸戦敵の積み荷・船を奪取し戦闘終了

砲撃戦の基本戦術

Broadside(ブロードサイド)を維持する

Broadside = 船の側面を敵に向けて砲撃する体勢。これが海戦の基本姿勢。

  • 船の側面(左右)に大砲が並んでいるため、側面を敵に向けるほど多くの砲門が撃てる
  • 正面や背面を向けると砲撃数が減る
  • 両舷(左右交互)でサイクル射撃することで攻撃の隙を最小化できる

砲撃の照準

  • 本能より低く狙う — 砲弾は放物線を描くため、センターマス(胴体中心)に合わせると上を飛び越える。やや下を狙うのが正解
  • 高波に注意 — 自分と敵の間に大波があると弾を完全に遮断される(双方向)。波の動きを見てから発射する
  • リロード残量は画面上の白いゲージで確認できる

機動の基本

速度によって船の性質が大きく変わる:

速度用途
全速(Full)接近・逃走
3/4速旋回・ブロードサイド維持に最適(最速で旋回できる)
1/4速敵の後方へ滑り込む・無力化した敵船への接近
  1. 3/4速に落として旋回しながら Broadside を維持する
  2. 敵の正面・後方に出てしまったら全速で位置を取り直す
  3. 敵船を無力化したら1/4速で後方に回り込む(敵は後部砲なし)

Boarding(乗り込み)

情報源: Neonlightsmedia Naval Combat Guide / Boostmatch

Boarding の発動条件: Disabled 状態

敵船のHPを致命的に削ると Disabled 状態(停止+砲撃停止) になる。この状態で横付けすると Boarding が可能になる。

操作: SPACE キーで Boarding 開始 → 敵船に乗り込み、甲板上の敵と白兵戦

⚠️ Boarding Gear を Wharf で装備必須

Boarding には専用装備(Boarding Gear)を Wharf で船に装着する必要がある。装備していないと Boarding コマンド自体が発動しない。事前に船にセットしておくこと。

敵船クルーは「無限湧き」

  • ボーディング中の敵乗員は切ってもキリがない無限湧き
  • 長期戦は禁物 → 敵の船長(Captain)を素早く倒すことが最短攻略
  • コミュニティで調整対象として議論されている仕様

敵船 Ketch の狭さ対策

Ketch クラスの敵船は甲板が狭すぎて回避がほぼ不可能

  • Blunderbuss / Musket で壁際から射撃する戦法が推奨
  • 近接戦に引きずり込まれると全方位から被弾する

降伏と即時ルート

  • 敵船長を倒すと敵が降伏
  • 降伏後はhelm(舵輪)を取ると戦闘終了
  • 戦闘終了後に 3〜4個のアイテムを即時ルート可能 + 周辺の flotsam(漂流物)も回収

Boarding vs 沈没

戦術メリットデメリット
Boarding圧倒的に多くの戦利品(船内チェスト+乗員ドロップ+ルート+flotsam)時間がかかる・被弾リスク
沈没短時間で決着flotsam のみで戦利品が少ない

ルート効率は Boarding が大幅に有利。積極的に狙う価値がある。

Boarding のタイミング

  • 敵艦隊と戦う場合は最後の1隻だけ Boarding
  • 他の敵船を先に沈めて単騎にしてから乗り込む
  • 敵の砲撃が残っている状態で横付けすると一方的に削られる

Seafarer クエスト(初めての海戦)

初めて海戦に挑む「Seafarer(シーファラー)」クエストの手順:

手順内容
1Shipwright’s Workshop(造船台) を建設
212-Pounder Cannon(12ポンド砲) を製作
3Wharf(桟橋) を建設・船に大砲を装備
4敵艦隊を砲撃で撃沈

大砲のクラフトレシピ

アイテム素材施設
12-Pounder CannonCopper Ingot ×10・Wood ×10Shipwright’s Workshop

船の修理

  • 戦闘艦は戦闘でダメージを受けると壊れる
  • Wood ×20 で修理可能(緊急時のために常備推奨)
  • Wharf(桟橋)近くで修理を行う

修理キットの種類

キットレシピ効果
Repair Kit(通常)Wood ×10継続回復(HoT)。ダメージを受けると中断
Combat Repair KitWooden Plank ×5 + Steel Nails ×1 + Rum Bottle ×110秒間で船体HP 30%回復(戦闘中使用可)

Combat Repair Kit は戦闘継続中でも効果が続くため、激戦時は優先的に使う。


嵐・天候・航行危険

情報源: G-Portal Weather System Guide

Tropical Storm(熱帯暴風)

項目仕様
速度-50%
視界-80%
持続時間20〜40 分
  • 嵐中はコンパスが狂う → 島・ミニマップで方角を維持
  • 嵐の「眼」に入ると一時的に平常化 → ショートカットとして活用可能
  • Ghost Ship / Sea Serpent のスポーン率上昇 → 戦闘準備必須
  • 夜間は月とランタンで視界確保可能

Maelstrom(超レア・巨大渦潮)

  • 巨大な渦。継続的に船体ダメージ
  • 回転と逆方向に操舵して脱出
  • Maelstrom 外縁で Kraken が出現する特殊エンカウントあり

クルーの雇用(Tortuga)

項目仕様
雇用場所Tortuga
支払いPiastres
Jasper Crowe 500P / Black Axel 500P
種類Base Manager / Farming Contractor / Mining Contractor / Ship Crew(ボーディング戦闘参加)

雇用したクルーはアウトポストに連れて戻り、任意のステーションに割り当てる。

  • Ship Crew はボーディング戦闘に参加
  • 一部ワーカーは継続コストあり
  • Deckhand は船内ハンモックで睡眠、昼夜のルーチン行動を持つ

Tortuga 派閥ベンダー(船関連)

Tortuga には3つの派閥ベンダーがあり、それぞれ異なる船関連アイテムを販売している。

派閥取り扱いアイテム
Rogue Buccaneersレアな大砲設計図
SmugglersHull Bracing(船殻補強)設計図・Naval Tactics 書
Brethren of the CoastBrigantine・Frigate の設計図(評判条件あり)
書名効果
Ship Shape船体HPの継続回復(regen)
Silence the Guns敵砲台にデバフを付与して砲撃を弱体化

海戦での注意点

  • 火薬と弾薬は有限。無駄打ちしないよう砲撃タイミングを見極める
  • スターター艇は K キーでいつでも召喚可能・喪失なし
  • 戦闘艦は撃沈されうるため、重要な素材は陸の拠点に保管しておく
  • ボーディング優先が戦利品効率で最適
  • 嵐の兆候を見たら早めに陸や眼へ回避

→ 船の種類・建造レシピは船の種類を参照

船カスタマイズ

情報源: Steam ストアページ / GameRant 船カスタマイズガイド

外観カスタマイズ

Wharf(桟橋)の Customization タブ から外観を変更できる。

項目内容
船名任意の名前に変更可能
帆(Sails)デザインを変更可能
旗(Flag)デザインを変更可能

操作手順

  1. Wharf に近づいてインタラクト
  2. 「Customization」タブを選択
  3. 変更したい項目(船名・帆・旗)を選んで設定する

装備アップグレード(性能カスタマイズ)

性能の強化は Wharf と Shipwright’s Workshop の2か所で行う。

施設役割
Shipwright’s Workshop装備品の製作・アップグレード(Bonfire と屋根が必要)
Wharf製作した装備を船に装着。水際に設置する必要あり

船を管理する前に K キーで船を Wharf に呼び戻す(召喚)のを忘れずに。

主なアップグレード項目

カテゴリ内容
大砲(Cannons)12-Pounder → 24-Pounder → 36-Pounder と強化
Hull Bracing(船殻補強)耐久力強化。攻撃アップグレードより先に優先するのが推奨
Boarding Gear乗り込み(Boarding)を可能にする必須装備

Hull Bracing のアップグレード素材は Copper + Nails(沿岸の難破船から回収)。

設計図の入手先

高性能な大砲・装備の設計図は Tortuga の派閥ベンダーから購入する。

派閥販売品
Rogue Buccaneersレア大砲設計図
SmugglersHull Bracing 設計図・Naval Tactics 書
Brethren of the Coast船(Brig / Frigate)設計図

→ 海戦の戦術は海戦ガイドを参照
→ 船の種類・スペックは船の種類を参照

建築概要

情報源: Steam ストアページ

建築パネル

Windroseの建築システムでは、素材を使って自由に拠点を建設できます。簡易シェルターから豪邸・要塞まで、複数の建築スタイルが用意されています。

建築の基本

  • 素材を収集して建造物を設置する
  • 設置した建造物は解体すると素材が全て返却される(試行錯誤が可能)
  • NPCを勧誘することで拠点機能を拡張できる

各サブページ

ページ内容
建築スタイル利用可能なスタイルの外観と素材要件
建造物一覧壁・床・屋根・家具・防衛設備などのカタログ

建築の流れ

  1. 素材(木材・石材など)を収集
  2. 最初の拠点として簡易シェルターを建てる
  3. クラフトステーションを設置して生産力を確保
  4. 素材が揃ってきたら拠点を拡張・強化する

建築スタイル

情報源: Steam ストアページ

建築モード

Windroseでは複数の建築スタイルが利用可能です。スタイルによって外観・使用素材・解放条件が異なります。

確認済みの建築スタイル

スタイルの種類・必要素材・解放条件は情報収集中です。ゲームリリース後に追記します。

建築規模の例

Steamストアページで言及されている建築規模:

  • 簡易シェルター(基本的な雨風をしのぐ構造)
  • 通常の家屋
  • 豪邸
  • 要塞

それぞれの建築に必要な素材と建造物の解放条件は情報収集中です。

建造物一覧

情報源: Steam ストアページ / MetaForge コンフォートガイド

コンフォートシステム

拠点にデコレーションを配置するとコンフォートレベル(Comfort Level) が上昇し、Restedバフが強化される。

効果

  • スタミナ最大値の増加
  • スタミナ回復速度の向上
  • Restedバフの持続時間が伸びる

仕組み

カテゴリごとに1つが上限(同じ種類を複数置いても加算されない)。
ただしトロフィー(Trophies)だけは例外でスタック可能。

デコレーション種別
家具(Furniture)ベッド、椅子、テーブル
照明(Lighting)たいまつ、ランタン、キャンドル
装飾品(Decorative)トロフィー(動物の頭)、皿、本

トロフィーは動物の頭を揃えると最大+12のコンフォートを得られる。 積極的に集めたい。

攻略ポイント

  • 序盤から各カテゴリの最もコストの低いアイテムを1つずつ置くだけで効果大
  • Restedバフは拠点を訪れるたびに更新される
  • スタミナ管理が楽になるため早めに整備する価値が高い

建造物カテゴリ

基本構造

  • 壁・床・屋根などの基本パーツ
  • ドア・窓

家具・内装

  • 収納系
  • 装飾系(コンフォートシステムに連動)

クラフト施設

  • 作業台(Workbench)
  • アップグレードステーション(Upgrading Station)
  • 解体台(Dismantling Bench)
  • 料理台(Cooking Fire)
  • 炭焼き窯(Charcoal Kiln)
  • 製錬炉(Smelting Furnace)
  • 錬金テーブル(Alchemy Table)
  • 武器鍛冶台(Weaponsmith Station)

詳細はクラフトステーションページを参照してください。

防衛設備

  • 柵・城壁
  • トラップ類

防衛設備の詳細は情報収集中です。

クラフト概要

情報源: Steam ストアページ / Steam コミュニティ ビギナーズガイド

クラフトシステムの概要

素材を収集し、クラフトステーションを使って武器・防具・消耗品・建材を作成します。序盤から継続的にステーションを解放・アップグレードしていくことが成長の鍵です。

クラフトの基本的な流れ

  1. 素材(木材・石・鉱石など)を収集
  2. 炭焼き窯(Charcoal Kiln)で木炭を製造
  3. 製錬炉(Smelting Furnace)で鉱石をインゴットに精錬
  4. 各専用ステーションでアイテムをクラフト

各サブページ

ページ内容
クラフトステーション各施設の解放条件・機能・レシピ
料理食材の組み合わせ・バフ効果・レシピ
錬金術ポーション・薬品のレシピと効果

クラフトステーション

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド / Boostmatch クラフト進行ガイド / G-Portal Windrose Wiki

クラフト進行の全体像

Windrose のクラフトは「施設を建てる → 新しいレシピが解放される」という連鎖で進みます。

序盤の基本連鎖:

Workbench → Stone Tools → Copper Ore 採掘
→ Charcoal Kiln(木炭)→ Smelting Furnace(銅精錬)
→ Copper Ingot → 上位装備・施設へ

重要: Workbench の近接チェスト内の素材は自動参照されます(クラフト時に手動で移動する必要なし)。


施設一覧

作業台(Workbench)

序盤に最初に建てるべき施設。基本的なアイテムのほぼ全てをここでクラフトする。

項目内容
主な用途道具・武器・包帯・袋などのクラフト
主要クラフト品石のつるはし / 石の斧 / 包帯 / 裂けた帆布の袋 / たいまつ
アップグレードLv1→2→3 と段階的にアップグレード可。上位レシピが解放される

序盤の初期アイテム優先度:

  1. Torn Sailcloth Bag(持ち物拡張): Coarse Fabric ×2 + Rope ×1
  2. Stone Axe / Stone Pickaxe
  3. Bandage ×10

炭焼き窯(Charcoal Kiln)

木材から木炭(Charcoal)を製造する。多くのレシピで必要になる。

主な用途Charcoal(木炭)の製造
木炭の用途製錬炉の燃料・各種クラフト素材

製錬炉(Smelting Furnace)

鉱石をインゴットに精錬する施設。

主な用途鉱石の精錬
精錬できる素材Copper Ore → Copper Ingot
Foothills 以降Iron Ore → Iron Ingot
燃料Charcoal

注意: Iron(鉄)の精錬は Foothills バイオームでのみ可能


武器鍛冶台(Weaponsmith Workshop)

武器のクラフト・アップグレード・Ascension(Epic昇格)を行う。

主な用途武器クラフト / Lv強化 / Epic昇格
Ascension素材Tumbaga Ingot(Rare Lv8 → Epic に昇格)
Tier 2 要件Anvil(鍛冶台)
Tier 3 要件Anvil + Bellows(鞴)

アップグレードステーション(Upgrading Station)

武器・防具・バッグのアップグレードを行う。

注意: Common/Uncommon を強化しても Epic になれない。Rare 以上のアイテムへの投資を優先する


解体台(Dismantling Bench)

不要なアイテムを素材に戻す施設。

返却率基本コストのみ100%返却
注意点強化に使った素材は戻らない

造船台(Shipwright’s Workshop)

船の部品(大砲等)を製造する施設。

主な用途大砲・船部品の製造
主要クラフト品12-Pounder Cannon(Copper Ingot ×10・Wood ×10)
解放クエストSeafarer(シーファラー)

桟橋(Wharf)

船の建造・修理・カスタマイズを行う施設。

建設素材Wood ×10・Coarse Fabric ×10
設置条件水際(海岸線)に設置必須
主な用途船の建造 / 修理 / カスタマイズ

料理台(Cooking Fire)

食事バフアイテムをクラフトする施設。

特徴マップのどこにでも設置可能
上位施設Millstone(Phase 2)/ Culinary Station / Food Dryer(Phase 3)

→ 詳細は料理を参照


錬金テーブル(Alchemy Table)

ポーション・エリクサーを調合する施設。

解放素材Misty Orchid(霧の蘭) — Foothills で入手

→ 詳細は錬金術を参照


序盤の施設建設優先順位

優先施設理由
1Workbench全てのクラフトの起点
2Charcoal Kiln製錬炉の燃料確保
3Smelting Furnace銅インゴット製造
4Upgrading Station装備強化
5Weaponsmith Workshop武器クラフト・Epic昇格
6Wharf船の建造(Seafarer クエスト)
7Alchemy Tableポーション自作(Misty Orchid 入手後)

料理

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド / Boostmatch 料理ガイド / Dexerto Windrose Wiki / Windrose.tools アイテムDB

料理システムの概要

食材を調理して食事バフを得られます。同時に2つの食事バフを装備でき、生存性の向上に重要です。遠征前に拠点で両方を補充してから出発する習慣をつけると良いでしょう。


料理施設の進行(3フェーズ)

料理台はゲーム進行に合わせてアップグレードされ、作れるレシピが増えていきます。

フェーズ施設名解放条件設置場所
Phase 1Cooking Fire(焚き火料理台)序盤から使用可マップのどこにでも設置可能
Phase 2Millstone(石臼)Copper 解放後拠点
Phase 3Culinary Station / Food Dryer中盤以降拠点

Phase 1: Cooking Fire で作れる料理

料理名主な素材バフ効果
Boiled Crab(茹でカニ)Crab Meat情報収集中
Skewered Meat(肉の串焼き)Bird/Boar Meat情報収集中
Bacon and Eggs(ベーコンエッグ)Bird Meat・Dodo Egg情報収集中
Dodo Broth(ドードースープ)Bird Meat(Dodo)情報収集中

Phase 2: Millstone で作れる料理

料理名主な素材バフ効果時間
Bean Soup(豆スープ)BeansAgility +515分
Crab Soup with Diced TomatoesCrab Meat・Tomato情報収集中
Coconut Soup(ヤシのスープ)Coconut情報収集中
Nut Pie(ナッツパイ)NutsPrecision +5
Tortilla(トルティーヤ)Beans 系情報収集中

Phase 3: Culinary Station / Food Dryer で作れる料理

最も強力なバフを持つ上位料理。長時間の探索・ボス戦前に特に有効。

料理名バフ効果時間素材(主要)
Gazpacho(ガスパチョ)Agility +2030分Tomato 系
Coffee(コーヒー)Endurance +2030分Coffee Beans
Hearty Egg Broth(卵の出汁スープ)Agility +1030分Bird Meat ×2・Dodo Egg ×1・Sweet Potato ×4
Chowder(チャウダー)Agility +1030分情報収集中
Chicha MoradaEndurance +1030分情報収集中
Banana Muffin(バナナマフィン)Precision +1030分情報収集中
Burrito(ブリトー)Mastery +1030分情報収集中
Beans with Mushrooms and Sweet PotatoVitality +1030分Beans・Mushroom・Sweet Potato
Spicy “Chicken” with Sweet PotatoVitality +1030分Bird Meat ×1・Sweet Potato ×4・Cayenne Pepper ×4
Coconut Milk with Bananas最大スタミナ増加Coconut・Banana

全料理レシピ一覧(39種)

No.料理名(英語)カナ表記
1Bacon and Eggsベーコンエッグ
2Banana Muffinバナナマフィン
3Bean Soup豆スープ
4Beans with Mushrooms and Sweet Potatoきのこと豆のサツマイモ添え
5Boiled Crab茹でカニ
6Burritoブリトー
7Chicha Moradaチチャモラーダ
8Chowderチャウダー
9Coconut Milk with Bananasバナナのヤシミルク
10Coconut Soupヤシのスープ
11Coffeeコーヒー
12Crab Soup with Diced Tomatoesカニとトマトのスープ
13Crocodile Meat with Swamp Sauceワニ肉の沼ソース添え
14Dodo Brothドードースープ
15Fish and Tostones魚とトストーネス
16Gazpachoガスパチョ
17Hearty Egg Broth卵の出汁スープ
18Meat in Tangy Mushroom Sauceきのこのタンギーソース肉
19Meat in Tomato-Wine Sauceトマトワインソース肉
20Meat Salad肉サラダ
21Nut Pieナッツパイ
22Pastechiパステチ
23Refreshing Nut Drinkさわやかナッツドリンク
24Refreshing Tomato Juiceさわやかトマトジュース
25Seafood Platterシーフードプラッター
26Seafood Skewerシーフード串
27Seasoned Crocodile Meat味付きワニ肉
28Skewered Crocodile Meatワニ肉の串焼き
29Skewered Meat肉の串焼き
30Spicy “Chicken” with Sweet Potatoスパイシーチキンとサツマイモ
31Spicy Breaded Kebabスパイシーパン粉ケバブ
32Spicy Skewered Crabスパイシーカニ串
33Spicy Swamp Juiceスパイシー沼ジュース
34Swamp Pie沼のパイ
35Sweet Lime Juiceスイートライムジュース
36Tacoタコ
37Tamaleタマーレ
38Tangy Nut Rollタンギーナッツロール
39Tortillaトルティーヤ

素材レシピ例(具体的な素材数が判明しているもの)

料理素材
Seafood SkewerCrab Meat ×1・Fish Fillet ×4・Tomato ×2
Spicy “Chicken” with Sweet PotatoBird Meat ×1・Sweet Potato ×4・Cayenne Pepper ×4
Hearty Egg BrothBird Meat ×2・Dodo Egg ×1・Sweet Potato ×4
Seasoned Crocodile MeatCrocodile Tail ×4・Mysterious Spices ×2・Cocoplum ×5・Leek ×5

食材の主な入手方法

食材入手方法
Bird Meat / Dodo Eggドードー(Dodo)を倒す
Boar Meatイノシシ(Boar)を倒す
Crab Meatカニを倒す
Crocodile Tailワニを倒す(Cursed Swamps)
Coconutヤシの木を揺らす(伐採しないこと
Fish Fillet魚を倒す
Coffee Beans諸島航行時の船倉から入手

料理バフの優先度

ボス戦・長時間探索前の推奨バフ組み合わせ:

場面推奨バフ1推奨バフ2
近接ビルドGazpacho(AGI+20)Hearty Egg Broth(AGI+10)
持久戦Coffee(END+20)Chowder(AGI+10)
遠距離Banana Muffin(PRE+10)Coffee(END+20)
汎用Spicy Chicken(VIT+10)Bean Soup(AGI+5)

→ バフの詳細は食事・ポーションを参照

錬金術

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド

錬金テーブルの解放

錬金テーブル(Alchemy Table)は**ミスティオーキッド(Misty Orchid / 霧の蘭)**を入手することで解放されます。第二島で発見できます。

ポーション

錬金テーブルで様々なポーションを調合できます。戦闘前や危険な探索に備えて事前に用意しておくことを推奨します。

確認済みのポーション

  • 回復ポーション(詳細: 情報収集中)

詳細なポーション種類・レシピ・必要素材は情報収集中です。

素材の収集

ポーション素材(Healing Herbs / 癒しのハーブなど)は島の探索中に採取できます。第二島には癒しのハーブが15個前後まとまっている場所があることが確認されています。

詳細な素材一覧は植物・食材ページを参照してください。

素材概要

情報源: Steam ストアページ / Steam コミュニティ ビギナーズガイド

素材カテゴリ

ページ内容
木材・石材木材・石材の種類・採集場所・用途
鉱石・インゴット銅・タンバガなどの金属素材
植物・食材ハーブ・食材の採集場所と用途

素材収集の基本

  • 木材と石材は拠点建設の基本素材
  • 鉱石は製錬炉(Smelting Furnace)でインゴットに加工
  • 植物・食材は料理・錬金術に使用
  • ヤシの木は食材源として保護推奨(切り倒さない)

木材・石材

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド / GPORTAL Beginner’s Quickstart

木材(Wood)

拠点建設・建材・クラフトの最基本素材。斧(Axe) で木を伐採して入手します。

採取の階層

ツール必要素材対応ランク
Stone Axe(石の斧)Wood + Stone序盤の木材
Copper Axe(銅の斧)Copper Ingot中級木材(Pinewood等)
Iron Axe(鉄の斧)Iron Ingot上位木材(Ironwood等)

木材の種類

素材名入手方法主な用途
木材(Wood / Pinewood Logs)木を斧で伐採建築・クラフト全般・船修理
Pinewood Plank(松の木材板)Carpenter’s Bench で加工上位クラフト・Sloop建造(×30)
Ironwood(鉄木)Jungle型の島 で伐採高級建築・船素材
Charcoal(木炭)炭焼き窯(Charcoal Kiln)で木材から製造製錬炉の燃料・クラフト素材

序盤の採取目標

序盤に必要になる木材量の目安:

  • Pinewood Logs × 20(Workbench + 基本道具用)
  • Pinewood Plank × 30(Sloop建造用)
  • Wood × 20(船修理用の常備)

注意事項

ヤシの木(Palm Tree)はヤシの実の食材源として重要。食材目的の場合は実だけを採取し、木は伐採しないこと。


石材(Stone)

建築・道具クラフトに使用する基本素材。つるはし(Pickaxe) で岩を採掘して入手します。

採取の階層

ツール必要素材対応ランク
Stone Pickaxe(石のつるはし)Wood + Stone序盤の石・Copper Ore
Copper Pickaxe(銅のつるはし)Copper IngotIron Ore
Iron Pickaxe(鉄のつるはし)Iron Ingot上位鉱石

石材の種類

素材名入手方法主な用途
石(Stone)岩をつるはしで採掘建築・クラフト全般
Clay(粘土)Coastal Jungleの浜辺 で採掘Alchemy素材 / Clay Bottle / Clay Pot
Ash(灰)Charcoal Kiln副産物クラフト素材

Clayの重要性

粘土は Alchemy Table用の容器素材 として重要:

  • Clay Bottle(粘土のボトル) — Health Potion等の容器
  • Clay Pot(粘土のポット) — 食材保存

その他の建材

素材名入手方法主な用途
Iron Nail(鉄の釘)Iron Ingotから加工船建造(Sloop×5)、上位建築
Canvas Cloth(キャンバス布)Coarse Fabricから加工船の帆
Hemp Rope(麻ロープ)Plant Fiberから加工船・バッグ・建築

採取の優先度(序盤)

  1. Wood — Stone Axeで開始、最優先で貯める
  2. Stone — Stone Pickaxeで採掘、拠点建築に必要
  3. Clay — 浜辺で採取、Alchemy Table解放に向けて
  4. Plant Fiber — 雑草採取、Coarse Fabric・包帯用
  5. Copper Ore — 洞窟で採掘、ツールアップグレード

難破船(Shipwreck)の解体

海上で見かける 難破船はPickaxeで解体 できる:

  • Wood / Nails が回収可能
  • 序盤の素材補充に有用
  • 宝箱が搭載されていることもある

→ 鉱石の詳細は鉱石・インゴットを参照 → 建築施設はクラフトステーションを参照

鉱石・インゴット

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド / TechRaptor Resources Guide / GPORTAL Beginner’s Quickstart

採掘の基本

鉱石の採掘には つるはし(Pickaxe) が必要です。ツールは以下の階層で強化されます:

  1. Stone Pickaxe(石のつるはし) — 序盤、Copperまで対応
  2. Copper Pickaxe(銅のつるはし) — Iron対応
  3. Iron Pickaxe(鉄のつるはし) — 上位鉱石対応

鉱石は製錬炉(Smelting Furnace)で インゴット に加工してから使用します。精錬にはCharcoal Kilnで作った木炭が燃料として必要です。

⚠️ 重要: 焚き火(Bonfire)の半径内では鉱石がリスポーンしない。採掘拠点と生活拠点は分離して運用すること。詳細は リスポーン仕様 を参照。

Tumbaga Ingot(昇格素材 / クラフト不可)

Epic 武器昇格(Ascension)専用の希少素材。クラフトできず、固定入手のみ。

入手方法内容
Ancient Ruins(古代遺跡)Rope ×1 でラペル降下
Blackbeard’s Treasure Map掘削で Tumbaga Ingot ×3 + Epic アイテム ×1
Abandoned Buccaneer Warehouseスターティングアイランドの隠し倉庫
上位エリア・ダンジョンの宝箱探索で入手

詳細な Ascension 運用は ユニーク装備 を参照。


銅(Copper)

序盤に最初に入手する金属素材。

項目内容
採掘場所Coastal Jungleの銅鉱脈 / 洞窟内
必要ツールStone Pickaxe以上
精錬Smelting Furnace で Copper Ingot に精錬
用途武器・道具クラフト、Copper Axe/Pickaxeへのアップグレード、建築
備考銅採掘後にDoctorがボートを提供してくれる

戦略: 序盤の主要目標。銅を入手すると道具ティアが上がり、Iron鉱石の採掘が可能になる。また ランタン(Lantern) のクラフトも解放される。


鉄(Iron)

中盤の主要金属素材。

項目内容
採掘場所Foothills Mine 専用(Coastal Jungleでは入手不可)
必要ツールCopper Pickaxe以上
精錬Smelting Furnace で Iron Ingot に精錬
用途上位装備・船の釘(Iron Nail)・弾丸(Iron Bullet)

重要: Coastal Jungleでは鉄素材が入手できない。鉄ティアの装備が欲しくなったら Foothills のMineに向かう必要がある。


タンバガ(Tumbaga)

中級金属素材。銅の上位互換的な素材。

項目内容
入手方法特定の鉱脈から採掘(詳細は情報収集中)
精錬Smelting Furnace で Tumbaga Ingot に精錬
用途Weaponsmith Stationでの武器アップグレードの主要素材
備考第一島でも見つかる場所が確認されている

Ancient系(古代素材)

高レアリティの古代遺跡系素材。Cursed Swamps等の高難度エリアで入手。

素材名入手場所用途
Ancient Scraps(古代のスクラップ)沼の遺跡上位装備素材
Ancient Steel Shard(古代の鋼片)遺跡上位武器素材
Ancient Relic Fragment(古代遺物の断片)遺跡・ダンジョン特殊クラフト
Aquamarine(アクアマリン)Ancient Vault(古代の地下室)希少素材

精錬の流れ

  1. 鉱石を採掘 — Pickaxeで鉱脈を叩く
  2. Charcoal Kilnで木炭を製造 — Wood → Charcoal
  3. Smelting Furnaceに鉱石と木炭を投入 — 時間経過でインゴット完成
  4. インゴットを使ってクラフト — 武器鍛冶台やWeaponsmith Stationで装備作成

推奨進行順

  1. Stone Pickaxe → Copper Ore採掘(Coastal Jungle)
  2. Copper Ingot → Copper Pickaxe製作
  3. Foothillsに進出 → Iron Ore採掘
  4. Iron Ingot → 上位武器・船装備
  5. Cursed Swampsで Ancient系素材を収集

その他の鉱石種類(金・銀など)の情報は収集中です。

→ 精錬施設の詳細はクラフトステーションを参照 → Ironを使う装備は武器一覧を参照

植物・食材

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド / Boostmatch Food Guide / Dexerto Windrose Wiki

植物・食材カテゴリ

食材は大きく 動物系 / 植物系 / 加工食材 に分類されます。このページでは主に植物・野菜・果物系を扱います。


果物・木の実

ヤシの実(Coconut)

項目内容
入手ヤシの木を揺らす(切らない)
効果最大HPが7分間増加
用途Coconut Milk With Bananas 等の料理素材
注意一度切り倒すと復活が遅い

バナナ(Banana)

項目内容
入手ビーチのバナナの木
用途Banana Muffin(Precision +10 / 30分)、Coconut Milk With Bananas

Cocoplum(コココプラム)

項目内容
入手Coastal Jungle・Foothills
用途Seasoned Crocodile Meat 等の素材

野菜・野生植物

Tomato(トマト)

項目内容
入手栽培・野生採取
用途Gazpacho / Seafood Skewer / 各種料理

Sweet Potato(サツマイモ)

項目内容
入手栽培・野生採取
用途Hearty Egg Broth / Spicy Chicken with Sweet Potato

Beans(豆)

項目内容
入手Cursed Swamps
用途Bean Soup / Beans with Mushrooms and Sweet Potato

Cayenne Pepper(ケイエンペッパー)

項目内容
入手栽培・野生採取
用途Spicy Chicken with Sweet Potato 等のスパイシー系料理

Leek(葉物)

項目内容
入手栽培
用途Seasoned Crocodile Meat 等

Bromeliad(ブロメリア)

項目内容
入手Cursed Swamps
用途沼系料理素材

Mysterious Spices(謎のスパイス)

項目内容
入手宝箱・商人
用途Seasoned Crocodile Meat 等の高級料理

ハーブ・薬草系

癒しのハーブ(Healing Herb)

項目内容
入手場所島の草地・森(採取)
主な用途ポーション・回復薬のクラフト素材
備考第二島にまとまった採取スポット(15個前後)が存在

Aloe Leaf(アロエ)

項目内容
入手Foothills
用途薬品系クラフト

Medicinal Herb(薬用ハーブ)

項目内容
入手Foothills の草原
用途ポーション・薬品

Misty Orchid(霧の蘭)

項目内容
入手場所第二島
用途錬金テーブル(Alchemy Table)の解放
備考中盤以降の薬品クラフト解放の鍵

植物繊維系

Plant Fiber(植物繊維)

項目内容
入手雑草・葦などを採取
用途Coarse Fabric(粗い布)の素材 / 包帯素材

Hemp Rope(麻のロープ)

項目内容
用途船・バッグ・建築のクラフト

Coarse Fabric(粗い布)

項目内容
素材Plant Fiber × 20
用途Torn Sailcloth Bag(裂けた帆布の袋)、船の帆

嗜好品・飲料素材

Coffee Beans(コーヒー豆)

項目内容
入手諸島航行時の船倉から入手(海戦要素と連動)
用途Coffee(Endurance +20 / 30分)

Cane Sugar(サトウキビ砂糖)

項目内容
入手古代遺跡
用途菓子系料理

Brandy(ブランデー)

項目内容
入手Brethren of the Coastキャンプで購入
用途飲料・強化薬の素材

動物性食材(概要)

食材入手
Bird Meat(鳥の肉)Dodo
Dodo Egg(ドードーの卵)Dodoの巣
Boar肉(イノシシ肉)Boar
Crab Meat(カニ肉)浜辺のカニ
Fish Fillet(魚の切り身)釣り・浜辺
Crocodile Tail(クロコダイルの尾)Cursed Swamps
Animal Fat(動物性脂肪)動物系敵
Rough Hide(粗い皮)Boar
Bones(骨)動物系敵

栽培(Seedbed)

Seedbedを設置して種(Seeds)を植えることで 作物を継続栽培 できる。

  • Tomato Seeds
  • Sweet Potato Seeds
  • Cayenne Pepper Seeds
  • 他(情報収集中)

栽培により食材を安定供給でき、食事バフ運用が楽になる。


→ 料理の詳細は料理を参照 → 食事バフ運用は食事・ポーションを参照

探索概要

情報源: Steam ストアページ

探索

Windroseの世界は3つのバイオームにまたがる広大な海洋世界です。約30個の手作り生成島と90以上のハンドクラフトされたPOI(ポイント・オブ・インタレスト)が待っています。

各サブページ

ページ内容
バイオーム3つのバイオームの特徴・資源・敵
島ガイド主要な島の概要と攻略ポイント
ダンジョン・POI100以上のダンジョン・POIのガイド

探索の基本

  • **ファストトラベルベル(Fast Travel Bell)**を活用: 拠点や重要地点に設置(最大10個)
  • 埋蔵金を見逃すな: 赤い布がついた木の近くを掘ると宝が見つかることがある
  • バイオームごとに異なる敵・資源・ボスが存在する

バイオーム

情報源: Steam ストアページ / Boostmatch 初心者ガイド / G-Portal Wiki / allthings.how Windrose ガイド

バイオームの概要

Windroseには3つのバイオームが存在し、それぞれ固有のクエスト・敵・ボス・資源が用意されています。**ギアレベル(装備推奨レベル)**が上がるごとに新しいバイオームへ進出します。

バイオームギアレベル難易度特徴
海岸のジャングル(Coastal Jungle)Lv 1〜5序盤チュートリアル的なバイオーム
山麓(Foothills)Lv 6〜10中盤鉄・薬草が解放される
呪われた沼地(Cursed Swamps)Lv 11〜15終盤高難度・古代遺跡・希少素材

ボスを倒すと次バイオームのギア製作が解放される。


海岸のジャングル(Coastal Jungle)

推奨ギアレベル: 1〜5

ゲーム開始地点となるチュートリアル的なバイオーム。まずここで生存の基礎を固める。

主な資源

資源入手方法
銅鉱石(Copper Ore)洞窟内の銅鉱脈(Pickaxe 必須)
粘土(Clay)浜辺固定スポーン(Pickaxe で採取)
Plant Fiber / Hemp草むらで手採取
木材(Pinewood Logs)樹木を斧で伐採
ヤシの実(Coconut)ヤシの木を揺らす(伐採しないこと)

主な敵

特徴
ドードー(Dodo)無害・主な食糧源
イノシシ(Boar)Lv1〜3で段階的に強くなる
Boar Lv3序盤最大の脅威。海賊より危険 — 不意に近づかないこと
海賊(Pirate)火薬・弾薬を持つことがある

序盤の優先入手アイテム(第1島)

  1. 千斬のレイピア(Rapier of a Thousand Cuts) — 赤い旗がついた木の近くを掘る(埋蔵金)
  2. タンバガインゴット(Tumbaga Ingot) — Abandoned Buccaneer Warehouse(隠しパズルあり)
  3. ヴァイタリティのネックレス・小(Minor Necklace of Vitality) — +4 VIT

ボス

  • トーマス・リチャーズ(Thomas Richards) — クエスト「Revenge is Best Served Cold」
  • 撃破で Foothills のギア(Lv6〜)が解放

山麓(Foothills)

推奨ギアレベル: 6〜10

中盤バイオーム。鉄鉱石・薬草など上位素材の入手地。海岸のジャングル(Coastal Jungle)のボス撃破で解放。

主な資源

資源入手方法備考
鉄鉱石(Iron Ore)Foothills の Mine 専用海岸のジャングルでは精錬不可
Medicinal Herb(薬草)草原に自生Alchemy 材料
Ironwoodジャングルタイプの島で伐採上位木材

特記事項

  • 鉄(Iron)はこのバイオームでのみ採掘・精錬可能。鉄製ツール・武器への昇格にはここが必須
  • 第2島到着直後に Bonfire・Tent・ファストトラベルベル を設置する習慣をつける
  • Misty Orchid(霧の蘭) を発見すると Alchemy Table(錬金テーブル) が解放 → ポーション自作が可能になる

ボス

情報収集中。撃破で Cursed Swamps のギア(Lv11〜)が解放。


呪われた沼地(Cursed Swamps)

推奨ギアレベル: 11〜15

最終バイオーム。高難度・独自の生態系・古代文明の遺跡が点在する。

主な資源

資源入手方法
Ancient Scraps(古代の破片)沼の遺跡で採取
Ancient Steel Shard遺跡・古代金庫
Ancient Relic Fragment遺跡・高レベルダンジョン
Aquamarine(アクアマリン)Ancient Vault(古代金庫)限定
Cane Sugar古代遺跡周辺
Bromeliad沼地に自生(Alchemy 素材)

ボス

情報収集中。Swamp Creature 系のボスが登場する可能性あり。


島のタイプ

各バイオーム内に複数の島が存在し、島ごとに特徴が異なります。

島タイプ特徴主な入手物
Coastal Island標準的な海岸・浜辺基本素材・銅・粘土
Jungle Island密林Ironwood(上位木材)
Volcanic Island火山地形Sulfur(硫黄)・Lava Crystal
Abandoned Settlement古代集落跡Artifact Chest・Ancient Coins(古代コイン)

探索の基本ルール

  • 夜間は危険度が上昇する — 夜間探索は装備を整えてから
  • 洞窟内は特に危険 — 序盤は軽率に入らない
  • ファストトラベルベルを最大10箇所設置しておくと安全に探索できる
  • 高リスクエリアほど良い素材・装備が手に入る
  • 資源の豊富な島が見つかったらすぐにFTベルを設置して確保する

サバイバルループ

SURVIVE → BUILD → FORGE → FIGHT → EXPAND のサイクルで進行。

各フェーズで得た素材・装備を次フェーズへの投資として回すことがゲームの核心。

島ガイド

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド

島の街

島の概要

Windroseには約30個の手作り生成島が存在します。各島には固有のイベント・資源・敵が配置されています。

確認済みの島情報

第一島(序盤スタート島)

入手できるもの:

  • 埋蔵金(赤い布の木の近くを掘る)
    • 小さな生命力のネックレス(Minor Necklace of Vitality): 生命力(VIT)+4
    • ランプ(Lamp)
  • タンバガインゴット(Tumbaga Ingot)の採集スポット

主な資源:

  • 木材・石材
  • 銅鉱石

注意: ドードーは序盤から敵対的です。


第二島

入手できるもの:

  • ミスティオーキッド(Misty Orchid): 錬金テーブルの解放素材
  • 癒しのハーブ(Healing Herbs)まとまった採取スポット(15個前後)
  • ヤシの実(ヤシの木あり)

出現する敵:

  • チャージングボア(Charging Boar)
  • サベージボア(Savage Boar)※より危険

その他の島の詳細・マップ・固有コンテンツは情報収集中です。

ダンジョン・POI

情報源: Steam ストアページ

概要

Windroseには**100以上のハンドクラフトされたポイント・オブ・インタレスト(POI)**が存在します。洞窟・遺跡・敵アジトなど様々な形式があり、探索や戦闘・報酬が得られます。

POIの種類(確認中)

種類内容
ダンジョン敵が配置された探索エリア。ボスや宝が存在
遺跡古代の遺構。ストーリーに関わるものも
埋蔵金スポット赤い布の木が目印。シャベルで掘ると宝
敵アジト海賊や敵NPCの拠点

探索のコツ

  • 島に上陸したら周囲を歩き回ってPOIを探す
  • 赤い布がついた木は埋蔵金のサイン
  • ファストトラベルベルを入り口付近に設置しておくと攻略が楽になる

各POIの詳細・ボス情報・報酬は情報収集中です。

リスポーン(再出現)仕様

注意: Windrose は 2026年4月14日 Early Access 開始の新作で、リスポーン仕様は未公式ドキュメント化の領域が多く、ほぼ全てがコミュニティ検証情報です。本ページの内容は 2026年4月時点 の英語コミュニティ報告に基づきます。今後のパッチで変動する可能性があります。

情報源: Steam Community Discussions(複数スレッド)、xmodhub、tposegaming、allthings.how、adventuregamers、boostmatch、thegameswatch、PC Gamer、GameSpot 等の英語ソース


🔑 最重要: Bonfire(焚き火)半径は素材リスポーンをブロックする

採掘拠点と生活拠点を分離するのは、Windrose 運用の絶対条件。

項目仕様
効果焚き火の半径内では 鉱石・一部植物がリスポーンしない
対象素材Copper(銅), Stone, Clay 等で確認。他の鉱石も同様と推定
解除方法焚き火を撤去(解体)すれば該当エリアの素材サイクルが再開
半径の具体値未公開(英語ソースすべて定性表現のみ)
影響範囲焚き火は Respawn Anchor(プレイヤー復活点)・クラフトステーション動力・休息バフ源を兼ねるため、拠点に必要

運用方針

  • 採掘地点(銅鉱脈など)の近くに焚き火を置かない
  • クラフトステーションは焚き火半径内に置く必要があるため、生活拠点は鉱脈から少し離す
  • 既に焚き火で詰んでいる場合は、焚き火を一旦撤去してリフレッシュを待つ

クイックリファレンス

カテゴリリスポーン補足
🪨 鉱石(Copper, Iron, Gold 等)✅ するBonfire 半径内は不可
🌳 木⚠️ 報告バラつき切り株残しで再生する説あり
🌿 植物・ハーブ(Chili, Potato 等)✅ する(鉱石より早い)Bonfire 半径内は不可
🥥 ヤシの実・バナナ(揺すって取るタイプ)✅ する再取得まで「長い」との報告
🐗 動物(Boar, Dodo 等)✅ 1〜2時間程度Bonfire 近くは湧かない
🐟 魚❓ 不明(要検証)
🧌 雑魚敵✅ するプレイヤー死亡→Tent復活では敵HP維持
⚔️ ボスShrine(祠)で再戦可能アリーナ外の祠経由
👥 敵船クルー(ボーディング時)🔄 無限湧きバランス調整対象
⛵ 敵海賊船(non-quest)✅ する
💰 POI宝箱・埋蔵金1回限り
🐚 砂浜漂着物(driftwood, seashells等)❌ しない

鉱石のリスポーン詳細

Copper(銅)— 最も報告の多い素材

  • リスポーン時間: 報告に大きな幅あり
    • 「3〜5 in-game 日」説(主流)
    • 「6 in-game 時間」説
    • 「実時間でログアウト→翌日ログインで満タン復活」説
  • In-game時間 or 実時間 のどちらが主トリガーかは 未確定
  • Bonfire 半径内では復活しない(確定仕様)
  • 実用Tips: 迷ったらワールド再ロード(メインメニューに戻って再ログイン)で即リフレッシュされる

その他の鉱石

素材リスポーン備考
Stone(石)✅ するBonfire 半径内は不可(推定)
Iron(鉄)✅ 3日周期の報告Foothills で入手、第1ボス撃破後にアンロック
Gold✅ する固定座標
Clay(粘土)⚠️ 報告バラつきほぼ復活しない説が強い、少なくとも Bonfire 近くは確実にNG
Tin / Lead / Coal / Silver❓ 英語ソース未確認

木・植物のリスポーン

木(通常の伐採対象)

  • 報告にバラつきあり
  • 「切り株(stump)を残せば再生する」説あり(未検証)
  • 「完全伐採してもリスポーンした」報告もあり
  • 建築地周辺で自然に木が湧くという報告 = リスポーン自体は起きている

ヤシの実・バナナ等(揺すって取るタイプ)

  • 木を切らずに取る(近接プロンプトで落とす方式)
  • 再取得まで「長い」との報告(具体秒数不明)

ハーブ・野菜類

  • Chili Pepper、Potato は鉱石より早くリスポーン
  • 島ごとに最低2か所ずつの固定畑あり
  • Cotton、Hemp 等の繊維植物のリスポーンは英語ソース未確認

敵・ボスのリスポーン

雑魚敵

  • リスポーンする
  • プレイヤー死亡→Tent復活で即戻ると、敵HPは維持されたまま
    → ソウルライクだが「死に特攻で削り切る」戦法が成立する

敵海賊船

  • non-quest の敵船はリスポーンする
  • quest 関連の敵船は別扱いの可能性

敵船クルー(ボーディング時)

  • 無限湧き
  • 船を沈めてから最後の1隻だけボーディングする戦術が推奨
  • バランス調整の議論対象

ボス

  • アリーナ外の Shrine(祠)経由で再戦可能
    ※「一度限り」という誤認が多いが、再挑戦できる
  • Thomas Richards(第1ボス)で確認。他ボスも同様と推定
  • ボスアリーナ内は「instanced」扱いで Tent 設置不可

POI・宝箱のリスポーン

リスポーンしないもの(1回限り)

  • 固定 POI Chest(Smuggler’s Cache, Abandoned Buccaneer Camp 等)— 警備敵も含めて回収後は再湧きなし
  • Buried Treasure(埋蔵金) — 固定位置・固定戦利品、シャベルで掘ったら終わり
  • Quest オブジェクト
  • 砂浜の漂着物(driftwood, seashells, seaweed, clams)

リスポーンするもの

  • 敵船の船上 loot(船自体がリスポーンするため)
  • 一般の陸上 chest(non-POI, non-quest)— Coop では再湧き報告あり、Solo では報告少(要検証)

豆知識

  • POI chest の loot は「キャラクターID に紐づく」仕様で、別キャラで同じ POI を訪れると再取得可能 との報告あり

リスポーントリガー

ベッドで睡眠(Simple Bed)

  • 時間スキップがメイン機能(Q キーで使用)
  • 鉱石リスポーン時間を加速する効果あり(xmodhub 報告)
  • 開始時の Tent では不可、屋根付き構造物内の Simple Bed が必要
  • 食事バフ・休息バフは維持される

島を離れて戻る

  • 船で別の島へ行き戻ると素材が復活する報告多数
  • 特に Copper で有効
  • 同一島内で遠くに移動→戻るでも一定程度リスポーンする報告あり

ゲーム内時間 vs 実時間

  • どちらが主トリガーかは未確定
  • 両方の報告がある(in-game day 説が主流だが、実時間で復活する報告も複数)
  • オフライン時にタイマーが進むかは未確定

ワールド再ロード

  • メインメニューに戻って再ログインすると 素材が即リフレッシュ
  • Copper のリスポーン待ちをスキップする実用Tips
  • 注意: 食事バフもリセットされる

参考: ゲーム内時間の体感

  • 昼: 約 5〜10 分
  • 夜: 最大 1 時間
  • ※ 開発公式の数値は未公開、プレイヤー体感値

マルチプレイ仕様

項目仕様
素材ノード(Wood, Stone, Copper 等)ワールド共有(先取り争い発生)
Chest の lootプレイヤー個別(取り合い発生しない)
ワールドセーブホスト中心(ホスト不在時プレイ不可)
Dedicated ServerNitrado 経由で月 $10〜15 程度で借用可(常時稼働ワールド向け)
キャラクター進捗全ワールド横断で保持(装備・stat・インベントリ)
推奨人数最大 8 人だが 推奨 4 人(パフォーマンス影響)

8人規模での注意

  • 1〜4人向けバランス調整されているため、8人規模では Copper 等のリスポーンが追いつかない 報告あり
  • 先行プレイヤーが素材を取り切ると後続プレイヤーのチュートリアル進行が詰む報告あり(デモ時代からの問題、Early Access で残存の可能性)

未確定・要検証項目

以下は英語コミュニティでも確定していない項目です。プレイ中に判明した場合は情報源として記録推奨:

  • Bonfire 半径の具体メートル数
  • Bonfire 撤去後、素材リスポーンが即時か次サイクル待ちか
  • Copper 以外の鉱石の正確なリスポーン日数
  • 1 in-game 日 = 実時間何分の厳密値
  • In-game day / real-time どちらが主トリガーか
  • オフライン時もリスポーンタイマーが進むか
  • 魚・fishing node のリスポーン仕様
  • Cotton, Hemp 等繊維植物のリスポーン
  • Deer, Crocodile, Chicken 等動物の正確なリスポーン間隔
  • Elite Mob の再湧き仕様
  • Clay が完全非リスポーンか条件付きリスポーンか
  • 木の切り株残し再生説の真偽
  • ボス再戦時の報酬ドロップ仕様(初回と同じか)

関連ページ

ストーリー概要

情報源: Steam ストアページ

世界観

Windroseは**海賊時代の代替歴史(Alternative History)**を舞台にしています。現実の歴史上の人物(黒ひげ / Blackbeard)が登場し、超自然的な力が絡み合う独特の世界観です。

ストーリーの概要

  • プレイヤーは船長として復讐と生存の物語を歩む
  • **黒ひげ(Blackbeard)**に挑戦することが物語の核心
  • 帝国・海賊団・謎の暗黒勢力が絡む三つ巴の争いが展開
  • メインストーリーの完了まで約50〜70時間(プレイスタイルによる)

各サブページ

ページ内容
メインストーリーストーリー進行ガイド
勢力・評判各ファクションの特徴と評判システム
サイドクエスト各勢力のクエスト一覧・報酬

メインストーリー

情報源: Deltiasgaming Walkthroughs / Destructoid Windrose / Method.gg / BisectHosting / allthings.how

ストーリーの概要

プレイヤーは謎の船長として、**黒ひげ(Blackbeard)**に挑む物語を歩みます。生存と復讐の個人的な物語が、帝国・海賊団・謎の暗黒勢力の三勢力による大きな争いへと発展していきます。

Early Access 版のストーリー範囲

Early Access版(2026年4月14日開始)では 3バイオーム・2〜3体のメインボス までのストーリーが収録されています。完全版は Early Access 期間中(約1.5〜2.5年)に順次追加されます。

序盤〜中盤のメインストーリーフロー

以下が現時点で判明している主要クエストの流れ:

Coastal Jungle(Lv 1〜5 / 第1バイオーム)

#クエスト名内容
1Islander(チュートリアル)第1島到達、基本操作習得
2Doctor Galen 召喚Bonfire を作成・対話で Galen を呼ぶ
3The Bitter PillHealing Herbs を Galen に渡して薬を調合してもらう。以降 Healing Potion を定期配布
4Catastrophe’s Aftermath島の状況把握
5How My Sea Adventure Began冒険開始の前段
6I Need a Bigger BoatCopper 初採掘後 に Galen から発生。より大きな船の必要性
7SeafarerKetch 取得チュートリアル。Shipwright’s Workshop → 12-Pounder Cannon → Wharf → 初海戦
8Revenge is Best Served ColdBlack Mark ×4 収集Thomas Richards 戦(Coastal Jungle ボス)

勝利報酬: Foothills 解放 + レベルキャップ上昇 + Iron 素材へのアクセス

Foothills(Lv 6〜10 / 第2バイオーム)

#クエスト名内容
9Needle in a HaystackFoothills の第2メインクエ。温泉・海戦・海賊キャンプ掃除 → Temple Keys 入手 → Israel Hands 戦

勝利報酬: Charon’s Obol(アーティファクト) + Soul Eater(付近のチェスト)+ Cursed Swamps 進行解放

Cursed Swamps(Lv 11〜15 / 第3バイオーム)

  • 最終ボス: Tainted Priestess(汚染された女祭司)
  • 敵: Plague Thrall, Plague Crocodile
  • ハザード: 毒・疾病(ピンクに光るキノコ・森に触れると Plague 感染)
  • 詳細攻略情報は現時点で限定的(Early Access の最終エリア)

詰まりやすい箇所

  • Median playtime 1.3時間 の壁(多くのプレイヤーが初期でリタイア)
  • ソロでの Thomas Richards 戦(「ソロ不可能」と言うコミュ報告多数 → Rare装備・30分バフ・Bandage 10本で挑むのが最低限)
  • マルチプレイ参加時にサイレントに接続失敗(シングルチュートリアル未完が原因)
  • Cloud Save のセーブデータ破損(Cloud Save 無効化推奨)
  • Tortuga に買取 NPC がいないことに混乱(売却は別 Trader へ)
  • Bonfire を撤去すると Galen が消える(再建立で再召喚可)

経験値の稼ぎ方

  • クエスト完了POI(ポイント・オブ・インタレスト)発見 が主な XP 源
  • 敵討伐・クラフトは XP 付与なし
  • POI 内の全チェストを開けないと XP が入らない
  • Journal に記載されるサイドクエは XP 源として有用
  • 雑魚狩りでレベリングは非効率

Doctor Galen との関係

項目内容
初回召喚Bonfire 作成後に対話
定期配布Healing Herbs を渡すと薬を調合(ポーション入手)
出発点船・クエスト・ポーションの中心 NPC
注意Bonfire 撤去で消失。拠点移動時は再建立で再召喚

関連ページ

勢力・評判

情報源: Method.gg Factions and Reputations / Boostmatch Brethren Reputation / Boostmatch Faction Guide / Gamersandgeek

ファクション(勢力)システム

Windrose には複数のファクションが登場し、それぞれと 評判(Reputation) を構築できる。評判レベルに応じて設計図・船バリエーション・装備が解放される。

確認されている勢力

勢力名概要
沿岸の同胞(Brethren of the Coast)海賊同盟の主要勢力。Brigantine / Frigate 設計図解放の主軸
黒ひげ(Blackbeard)派閥黒ひげ側。Blackbeard バリエ船の解放元(要検証)
トルトゥーガの民(People of Tortuga)トルトゥーガ都市の住民・商人
はぐれバッカニア(Rogue Buccaneers)独立系の荒くれ海賊。Glorious Hunters などのクエストに関与。Buccaneer’s Friend(最強遠距離武器)解放条件の派閥
Smugglers of Port Royal(ポートロイヤルの密輸業者)地下の裏市場派閥。他商人が買わない密輸品・贅沢品・古代遺物を買取。Underground Network クエストで解放

評判の上げ方

以下の複数経路で派閥レピュテーションが上昇する:

方法内容
Reputation Item の引換特定アイテムを派閥NPCに渡す
クエスト報酬派閥に紐づくクエストを完了
敵艦撃沈Insignia(紋章)取得で該当派閥への評判上昇

沿岸の同胞(Brethren of the Coast)評判の解放報酬(重要)

レピュ Lv解放内容
Lv 2Brigantine(中型戦闘艦)設計図 → Tortuga で購入可能
Lv 4Frigate(大型戦闘艦)設計図 → Tortuga で購入可能

ケッチ(Ketch) → ブリッグ船(Brigantine) → フリゲート艦(Frigate) と船の大型化ルートは沿岸の同胞(Brethren)評判で解放される。Brethren クエを積極的にこなすのが中盤の進行鍵。

Smugglers of Port Royal(密輸業者)— 事実上のブラックマーケット

情報源: gamerblurb Smugglers / FextraLife Smugglers / Boostmatch Tortuga Guide / NeonLightsMedia Traders

Tortuga の通常商人では売却できない密輸品・贅沢品・古代遺物を買い取ってくれる裏の派閥。冒険で溜まる「売れないガラクタ」を換金できる重要窓口。

場所

Tortuga 南東の洞窟 “Smugglers Waters” の内部。Marita というNPCの隣に buyer が常駐する。

アンロック手順(Underground Network クエスト)

手順内容
1密輸業者のキャンプで “Letter to a Good Friend” を拾う
2クエスト Underground Network が発生
3目標 “Talk to Marita” を進める
4洞窟内部で Marita と会話 → 隣の buyer が解放
5マップに密輸業者の位置が表示される

取扱品(買取専門)

品目価格
Contraband(密輸品)150 Piastre
Luxuries(贅沢品)250 Piastre
Insignia / 銀食器 / ビーズネックレス / ボーンビーズ 等5〜10 Piastre
Ancient Items(古代遺物: Gold Mask of the Priest, Ancient Incense Burner 等)1〜5 Guinea(高級通貨)
Provisions / Medicine

アイテム説明に “can be sold to smugglers” と書いてある品はここでしか捌けない。アンロック前のプレイヤーはこれらが倉庫に死蔵されがちなので、序盤〜中盤のうちに Underground Network を進めておくのが得。

注意: 「Smuggler’s Cache」チェストとは別物

スタート地点近くの隠しチェスト Smuggler’s Cache(最初の Fast Travel Bell + レシピ入手場所)は命名フレーバーのみで、この Smugglers 派閥 NPC とは別システム。


船の Faction バリエーション

船種には Stock / Brethren / Blackbeard の3バリエーションがあり、該当派閥の評判があると購入可能になる:

バリエーション性格
Stockバランス型
BrethrenHP +30%、速度 -2kn(耐久重視)
BlackbeardHP -30%、速度 +2kn、上位砲装備可(機動・火力重視)

詳細は 船の種類 を参照。

Rare 装備設計図の入手経路

中盤装備の多くは派閥系で解放される:

入手経路内容
Pirate Camp 襲撃Rare 装備設計図のドロップ
Tortuga Faction Provisioner評判レベルに応じて購入可能な設計図

Foothills 突入前に Rare セットを揃えたい場合は、派閥クエ+Pirate Camp 掃除が効率的。

派閥間の関係

  • 一方の勢力と友好的になると他勢力との関係に影響する可能性あり(詳細仕様は要検証)
  • 序盤は Brethren of the Coast を優先するのが船の大型化ルート的に効率的

関連ページ

サイドクエスト

情報源: Steam ストアページ

サイドクエストの概要

各勢力・NPCからサイドクエストを受注できます。評判の上昇・アイテム報酬・ストーリーの補完などが目的です。

サイドクエスト一覧

Early Accessリリース後に順次追記します。

現時点で確認されているサイドクエスト要素:

  • 各バイオームに固有のクエストが存在
  • 勢力(ファクション)別のクエストラインがある

確認済みサイドクエスト

Underground Network(密輸業者解放)

情報源: gamerblurb Smugglers / FextraLife

効果: Tortuga 南東の洞窟にいる Smugglers of Port Royal(密輸業者) を解放。通常商人が買わない Contraband / Luxuries / Ancient Items を売却できるようになる(Piastre と Guinea の両通貨で買取)。

手順内容
1密輸業者のキャンプで “Letter to a Good Friend” を拾う
2クエスト開始 → “Talk to Marita”
3Tortuga 南東の洞窟 “Smugglers Waters” に侵入
4Marita と会話 → 隣の buyer NPC が解放

報酬: Ancient Items を高値(1〜5 Guinea)で換金可能、死蔵アイテムの整理。詳細は 勢力・評判 — 密輸業者 を参照。

Fifteen Men on a Dead Man’s Chest(決闘セイバー入手)

Coastal Jungle 東端の Pirate Remains 難破船で Decrepit Chest を開けて Lamp・Blurry Sketch・Dueling Saber(Epic)を同時入手するとクエストが発火。詳細は ユニーク装備 を参照。

Glorious Hunters(Buccaneer’s Friend 解放)

Rogue Buccaneers 派閥のクエストライン。最終報酬が Epic 遠距離武器 Buccaneer’s Friend(刺突585, Precision Grade A)。同時に Rogue Buccaneers 評判 200 が必要。詳細調査中。


その他のクエスト(各派閥クエ・バウンティ等)は情報収集中です。

敵概要

情報源: Steam ストアページ / Steam コミュニティ ビギナーズガイド

敵の分類

Windroseの敵はバイオームや場所によって異なります。野生動物から人型の敵、そして強力なボスまで多様な敵が登場します。

各サブページ

ページ内容
一般エネミー野生動物・人型敵などのカテゴリ別一覧と対処法
ボス攻略各ボスの行動パターン・攻略法・報酬

共通の戦闘メカニクス

  • 全ての敵が**ポイズ(Poise)**シールドを持つ
  • ポイズを削ることで転倒させて大ダメージのチャンス
  • バイオームが違うと敵の強さも変わる

一般エネミー

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド

野生動物

ドードー(Dodo)

序盤に最初に相対する敵対動物です。

項目内容
出現場所第一島(序盤エリア)
危険度
対処法基本的な近接攻撃で対応可能
備考序盤から敵対的

イノシシ(Boar)

序盤の強めの野生動物です。種類によって危険度が異なります。

名前危険度特徴
イノシシ(Boar)低〜中基本的なイノシシ
チャージングボア(Charging Boar)突進攻撃を使う。第二島に出現
サベージボア(Savage Boar)中〜高より強力な個体。第二島に出現

対処法: チャージングボアの突進は横に回避する。スタミナを温存しながら戦うことが重要。


人型の敵

海賊・スケルトン・その他の人型敵については情報収集中です。

バイオーム別の敵一覧

各バイオームに固有の敵が存在します。詳細は情報収集中。

ボス攻略

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド / Boostmatch ボス攻略ガイド / allthings.how Windrose ガイド

ボス攻略の共通原則

  1. Guard Shield(ポイズバリア)を最初に破壊する — 全ボス共通の前提。ポイズを削り切らないとダメージがほとんど入らない
  2. Heavy Attack でポイズを削る — Light Attack はポイズ削り効率が悪い。重攻撃主体で戦う
  3. スタミナを青に保つ — 赤になると回復に大ペナルティ。常にスタミナを意識
  4. パターンを観察してから攻撃 — 最初は1〜2回様子を見て、攻撃パターンを把握してから攻めに転じる
  5. ヒット&ランを徹底 — 安全な時だけ攻撃し、危険を感じたら即離脱
  6. 遠距離武器はボス用に温存 — 雑魚に弾薬を使わず、ポイズバリア破壊後の集中火力として使う

進行の仕組み

各バイオームにボスが存在し、ボスを倒すことで次のバイオームのギア製作・強化が解放される。

バイオームギアレベル解放条件
海岸のジャングル(Coastal Jungle)Lv 1〜5スタート
山麓(Foothills)Lv 6〜10Coastal ボス撃破
呪われた沼地(Cursed Swamps)Lv 11〜15Foothills ボス撃破

次のボスはゲーム内のDiscoveryタブで前ボス撃破後に解放される。

ボスの再戦について

ボスは一度倒しても再戦可能(英語コミュニティ報告)。

  • ボスアリーナ外の Shrine(祠) 経由で再挑戦できる
  • 「一度限り」という誤認が多いが、練習や再チャレンジが可能
  • 初回撃破でストーリーは進行するため、進行上の不可逆ポイントは踏む前提
  • ※ ボスアリーナ内は「instanced」扱いで Tent 設置不可

詳細なリスポーン仕様は リスポーン仕様 を参照。


Coastal Jungle のボス

トーマス・リチャーズ(Thomas Richards)

クエスト: 「Revenge is Best Served Cold(仇は冷めてから取れ)」

Coastal Jungle の最初のボス。序盤の実力試しとなる戦闘。

基本情報

項目内容
バイオームCoastal Jungle
推奨ギアレベルLv 3〜5
主な攻撃2連斬り(固定パターン)
特殊機構Guard Shield(ポイズバリア)— 破壊が攻略の前提

Guard Shield(ポイズバリア)の仕組み

体力バーの下に**Guard Shield(ガードシールド)**が表示されている。これがある間はダメージが極端に低くなる。

  • Heavy Attack が最も効率よくポイズを削れる
  • Light Attack はポイズ削り量が少なく非効率
  • パリィもポイズ削りに有効
  • ポイズが0になるとボスが転倒・よろける → 大ダメージのチャンス

攻略手順

  1. 距離を取り、2連斬りのパターンを観察する
  2. 2連斬りの2発目が終わったタイミングで接近
  3. Heavy Attack でポイズを削る(2〜3発)
  4. スタミナが減ったら即離脱
  5. ポイズが0になったら全力で攻撃(銃もここで使う)
  6. Guard Shield が回復したら手順3に戻る

推奨装備・戦術

項目推奨
推奨武器グレートソード(リーチ・Strength 重攻撃・ブロック時のダメージ軽減)
遠距離ポイズバリア破壊直後に使用。雑魚戦で弾を使い切らないこと
防具できるだけ Rare 防具を揃えてから挑む
食事バフ2スロット両方埋めて挑む
ポーションDoctor Galen から当日分1本を必ず受け取ってから挑む

Co-op での戦い方

役割内容
タンク(1名)正面で2連斬りを受け止め続ける
DPS(残り)側面・背後から Heavy Attack でポイズを削る
タイミングポイズ破壊後に全員で集中火力

Co-op では役割分担でポイズ破壊が格段に速くなる。

ドロップ・報酬

  • ボス撃破後にFoothills のギアレベル(Lv6〜)の製作・強化が解放
  • 具体的なドロップアイテムは情報収集中

Foothills のボス

イスラエル・ハンズ(Israel Hands)

クエスト: 「Needle in a Haystack」の到達点。Foothills 西端の神殿(Temple)に出現する第2ボス。

基本情報

項目内容
バイオーム山麓(Foothills)
推奨キャラLv9〜10
推奨ギアレベルLv 6〜10(Rare装備推奨)
アリーナ到達条件Temple Keys を北側の死んだ海賊から入手
特徴幽霊系能力で遠近両用、攻撃が多彩

アリーナ構造

  • Foothills 西端の神殿
  • アリーナ直前にファストトラベル地点あり → 補給・Bonfire 再バフ可能
  • ボス部屋は開けた空間で回避しやすい

攻撃パターン(5種)

#攻撃名テル(予兆)回避法
1Spectral Halberd Charge赤い閃光と共に突進斜め横にダッシュ。軌跡に毒のトレイルが残るので踏まない
2Overhead Swing → 多段コンボ遅いワインドアップ(振り上げ)後退して meleeレンジ外へ。パリィ非推奨(コンボが長い)
3Spectral Shot肩の幽霊がピストルを構える構えた瞬間に横ダッシュ
4Spectral Whirl骸骨が赤刃2本で出現後方に1回ダッシュで射程外へ
5Soul Barrage頭蓋骨群が空から降下片側に連続スプリント(1ダッジでは不足)

核心戦略

  • パリィより回避優先(一般プレイヤー向け)
  • Hands の攻撃後には短いポーズがある → ここが攻撃窓
  • 1〜2発の重打撃 → すぐ後退が基本
  • コンボを繋げようとすると次の攻撃で確定被弾する
  • 赤エフェクトの攻撃は全てドッジで回避(ブロック・パリィ不可)

推奨装備・消耗品

項目推奨
武器両手武器・重武器(Greatsword / Halberd)
料理Spicy “Chicken” with Sweet Potato(Vitality バフ)等 Rare料理で30分バフ
回復Healing Potion(Bandage は被弾で切れるのでボス戦では非推奨)
防具Rare セットボーナス(Pirate Camp襲撃 or Tortuga Faction Provisioner で設計図入手)

ドロップ・報酬

  • Charon’s Obol(アーティファクト) — ボスドロップ
  • Soul Eater(Rare武器、グレートソード)— 付近のチェストから入手可能
  • 撃破で Cursed Swamps への進行が解放

Cursed Swamps のボス

Tainted Priestess(汚染された女祭司)

Cursed Swamps の最終ボス(2026年4月 Early Access 時点)。

項目内容
バイオーム呪われた沼地(Cursed Swamps)
推奨ギアレベルLv 11〜15
エリアの特徴毒・疾病ハザード(ピンクに光るキノコ/森に触れると Plague 感染)
周辺の敵Plague Thrall / Plague Crocodile

詳細な攻略情報は英語コミュニティでも情報が少なく、収集中。


Kraken Vanguard(世界ボス)

Cursed Swamps の海上で遭遇する世界ボス

項目内容
座標X: 150, Y: -300(南海岸線)
マップ表示巨大なスカルアイコン
位置付け次の大陸へのアクセスを解放する世界ボス
準備入念な装備とクルー推奨(具体的な攻撃パターン情報は現状少ない)

※ Maelstrom(超大型渦潮)の外縁で遭遇する別の Kraken エンカウントも存在する。


Ghost Captain(ゴーストキャプテン)

項目内容
出現バイオーム情報収集中
ドロップSoul Eater(Agility+Vitality スケール / ライフスティール付きグレートソード)

Israel Hands 付近のチェストから Soul Eater が入手可能という報告があり、Ghost Captain と同一存在の可能性あり(表記揺れ)。


全ボス共通の準備チェックリスト

  • ギアレベルが推奨範囲内か確認
  • 食事バフ2スロットを埋めている
  • Doctor Galen からの無料ポーションを受け取った
  • Bandage(包帯)を10本以上持っている
  • 遠距離武器の弾薬を温存している

マルチプレイ

情報源: Steam ストアページ / Steam ニュースRSSフィード

マルチプレイの概要

Windroseは**オンラインCo-op(協力プレイ)**に対応しています。現在は最大4人でのプレイが可能で、ソロよりも難しい場面を仲間と協力して乗り越えられます。

Co-opの参加方法

方式説明
ホスト型セッションプレイヤーが自分のゲームをホストして友人を招待
専用サーバーEarly Access開始と同時にサポート開始(Nitrado等を利用)
ダイレクトIP接続サーバーIPを直接入力して接続(Patch 0.10.0.3.104で追加)

招待コードについて

友人を招待する際は**招待コード(Invite Code)**を使用します。
コードの文字数は 1〜32文字 で自由に設定できます(2026年4月17日のHotfixで制限が緩和されました)。

Co-opの注意点

  • ホスト型セッションではホストがゲームを終了するとセッションが閉じる
  • 専用サーバーを使用すればホスト不在でも稼働継続が可能
  • レピュテーション(評判)はCo-opで共有されるかどうかはプレイヤー間で議論中(Steam Discussionsより)

今後の予定(開発者公表)

情報源: InGameNews 開発者コメント(2026年3月)

  • Co-op上限の拡張: 現在の4人から最大8人までの拡張を検討中。大人数で砲台を分担して運用する海戦スタイルが想定されている
  • コントローラーサポートの改善

ソロプレイとの違い

ソロでも全コンテンツにアクセス可能です。Co-opでは複数人で役割分担ができるため、難しいボス戦や海戦が楽になります。船では舵取り・砲撃手・甲板員などの役割分担が自然に生まれます。

パッチノート

情報源: Steam ニュース / Steam ニュースRSSフィード / SteamDB パッチノート

Early Access 初期バージョン

Patch 0.10.0.3.104(2026年4月20日)

接続性の大幅改善とセーブバックアップシステムの追加。

接続性修正:

  • 特定のISPがネットワークサービスの一部をブロックしていた問題を特定・対処
  • **ダイレクトIP接続(Direct IP)**を追加。サーバーリストからの接続が難しい場合の代替手段として利用可能

セーブバックアップシステム:

  • ゲーム起動ごとにセーブデータのバックアップを自動作成
  • 最大30バックアップを保持(古いものから順に上書き)
  • クラウドセーブ問題(4月17日報告)への暫定的な保護策として導入

情報源: patchbot.io/games/windrose


Hotfix 0.10.0.2.54(2026年4月17日)

専用サーバー接続の安定化と複数のバグ修正。オンラインモードを約1時間停止して適用。

サーバー・マルチプレイ:

  • 専用サーバーの接続トークン生成クールダウンを無効化し、接続安定性を改善
  • サーバーバージョン確認機能を追加(バージョン不一致時にUIエラーを表示)
  • 招待コードの文字数制限を「8文字以上」から「1〜32文字」に緩和

バランス修正:

  • 3人以上でのボス戦スケーリングを修正

バグ修正:

  • Tortugaでのシップスポーン関連クラッシュを修正
  • Plague Halberd(疫病のハルバード)の不具合を修正
  • Dragonbreath Blunderbuss(竜息散弾銃)の不具合を修正
  • Grenadier 敵AIの挙動を改善
  • **Boar Whistle(イノシシの笛)**が入手できないバグを修正
  • オブジェクト運搬中のアニメーション不具合を修正
  • Thomas Richards 敵AIの目標切り替え不具合を修正

情報源: Steam ニュースRSSフィード


Steam クラウドセーブ問題に関するお知らせ(2026年4月17日)

クラウドセーブに複数のパターンで問題が発生していることを確認。開発チームが調査中。パッチではなく状況報告として別途投稿されたもの。

情報源: Steam ニュースRSSフィード


Hotfix 0.10.0.1.6(2026年4月14日)

Early Access開始当日のホットフィックス。

  • ローカライズの改善
  • Nitradoリンクの修正
  • サーバー情報表示セクションのテキストフィールドをデフォルトで非表示に

v0.10.0(2026年4月14日)— Early Access 開始

Windrose Early Access 初回リリース。リリース日に合わせてスタジオ名が Windrose Crew → Kraken Express に改称(チームは同一)。

収録コンテンツ:

  • 3つのバイオーム
  • 約30島の手作り生成島
  • 90以上のハンドクラフトPOI
  • 3隻の操舵可能な船(ケッチ・ブリッグ・フリゲート)
  • 完全機能の建築システム
  • メインストーリー(Early Access版)
  • オンラインCo-op(最大4人以上)

今後の予定(開発者公表ロードマップ)

Early Access期間中に以下の機能追加が予定されています:

マルチプレイ・QoL

  • Co-op人数の拡張: 現在の4人から最大8人までへ拡張を検討中(友人と大砲を分担して運用可能に)
  • コントローラーサポートの改善
  • FoV(視野角)スライダーの追加
  • 解体用ワークベンチの正式追加
  • 押しっぱなしで採取できるオプションの追加
  • 専用サーバー(Dedicated Server) のサポート
  • ターゲットロック切り替えの改善
  • ランダムルート(Randomized Loot) — 宝箱・敵ドロップのランダム化

グラフィックス・パフォーマンス

  • DLSS / FSR サポートの追加

コンテンツ

  • Ashlands(アッシュランズ) バイオームの追加(確認済み追加予定の新エリア)
  • バイオーム・島・ボス・敵の追加
  • 武器・防具の拡充
  • 船・海洋進行システムの深化
  • キャンペーン続編

情報源: InGameNews 2026年開発者発言 / allthings.how ロードマップ記事

正式リリースまでの開発期間は約1.5〜2.5年が見込まれています(2027年末〜2028年末が目安)。

変更されない設計方針:

  • PvP非搭載(PvEのみ)
  • 買い切り型(マイクロトランザクションなし)
  • PC主導(コンソール対応は後発の検討事項)

以降のパッチ情報はリリース後に随時追記します。

情報源一覧

本サイトの情報は以下のソースをもとにまとめています。

公式情報源

名前URL内容
Steam ストアページhttps://store.steampowered.com/app/3041230/Windrose/ゲーム概要・システム説明
Steam ニュースhttps://store.steampowered.com/news/app/3041230パッチノート・更新情報(ブラウザ閲覧用)
Steam ニュースRSSフィードhttps://store.steampowered.com/feeds/news/app/3041230/パッチノート取得用(プログラム/自動化向け)
Steam コミュニティhttps://steamcommunity.com/app/3041230ディスカッション・ガイド
SteamDBhttps://steamdb.info/app/3041230/パッチ履歴・ビルド情報・価格履歴

コミュニティ情報源

名前URL内容
ビギナーズガイド(Steam)https://steamcommunity.com/app/3041230/discussions/0/757304565299215807/序盤攻略・システム解説
GAMERS Wiki (jpngamerswiki.com)https://jpngamerswiki.com/windrose/日本語公式訳の主要参照(固有名詞対訳の一次ソース)
Pocketpair Publishing 公式https://www.pocketpair.jp/publishing/windrose/国内パブリッシャー公式ページ(固有名詞公式訳)
gamerch Windrose攻略https://gamerch.com/日本語攻略(固有名詞参照用)
konachangame Windrosehttps://konachangame.com/日本語攻略(固有名詞参照用)
Windrose.toolshttps://windrose.tools/武器・アイテムデータベース(75種類の武器データあり)
Windrose Wiki(windrosewiki.org)https://windrosewiki.org/英語コミュニティWiki(2026年時点で稼働中)。武器・装備・戦闘・FAQ等
Dexerto Windrose Wikihttps://www.dexerto.com/wikis/windrose/武器70種以上・防具セット・レシピ40種以上・素材30種以上
TheGamesWiki Windrosehttps://thegameswiki.com/windrose英語攻略情報
TechRaptor Windrose ガイドhttps://techraptor.net/gaming/guides/windrose-resources初心者向けガイド・素材ガイド
Captain-Carryhttps://captain-carry.com/windrose-progression-path-for-beginner/序盤のプログレッションガイド
Deltia’s Gaminghttps://deltiasgaming.com/category/windrose/難易度解説・ビルドガイド
BoostMatchhttps://boostmatch.gg/windrose攻略ガイド・ビルド情報
MetaForgehttps://metaforge.gg/windrose攻略情報・ビルドガイド
InGameNewshttps://www.ingamenews.com/開発者インタビュー・ロードマップ情報
PC Gamer 特集https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/windrose-early-access-features/Early Access機能レビュー

注意事項

  • 本サイトの情報は有志が収集・翻訳したものです
  • 公式の見解や保証はありません
  • ゲームのアップデートにより情報が古くなる場合があります
  • 誤りを発見した場合はSteam コミュニティでご報告ください

更新履歴

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  • 2026-04-20: [攻略] タレント全38個の効果を正確な数値に更新(FextraLife検証)/Marathon Runnerの効果を「スタミナ消費削減」から「最大スタミナ+20」に訂正
  • 2026-04-19: [攻略] 海戦ガイドに速度管理詳細(3/4速・1/4速の使い分け)・砲撃照準tips・Combat Repair Kitレシピ・Tortuga派閥ベンダー一覧(Smugglers Naval Tactics書)を追記/船の種類にKetch取得クエスト条件(7人救出・素材)・Frigate価格(3,000P)・36-Pounderダメージ(2,500/15秒)・沈没時インベントリ仕様を追記/船カスタマイズページを実内容で整備(Wharfカスタマイズタブ・Hull Bracing強化素材)
  • 2026-04-18: [攻略] Hotfix 0.10.0.2.54 パッチノート追加(Boar Whistle修正・アニメーション修正・クラウドセーブ告知を追記)/マルチプレイページ更新(専用サーバー・招待コード・8人上限計画)/序盤イノシシ注意Tip追加/ゲーム概要にローンチ数値(50万本・113K同時・88%好評・正式リリース目標年)を追加/武器数を77種に修正・防具ページにアクセサリ節を追加/船種ページにバリエーション(Stock/Brethren/Blackbeard)を追記/ロードマップを大幅拡充(Ashlands・DLSS/FSR・ランダムルート等)/Tips: ミッションエリアの敵船密集に関する注意を追加
  • 2026-04-14: サイト初期構築