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パッチノート

情報源: Steam ニュース / Steam ニュースRSSフィード / SteamDB パッチノート

Early Access 初期バージョン

Patch 0.10.0.6(2026年5月17日〜18日頃)

200万本達成投稿で予告されていた「頻出問題対応の小パッチ」。SSD 書き込み問題の追加対処、戦闘シーンのパフォーマンス改善、操作仕様の調整とバグ修正が中心。

パフォーマンス改善:

  • ディスク使用量を再削減、ゲームプレイ中のディスク書き込みを最適化(0.10.0.4 の SSD 問題対処の継続施策)
  • ボーディング(敵船乗り込み)時のパフォーマンスを微改善
  • 艦砲使用時のパフォーマンスを微改善

操作仕様の変更:

  • プレイヤー/船のアクションパネルが、ボタンの**「離し」ではなく「押下」で実行**されるよう変更(操作レスポンス改善)

バグ修正:

  • プレイヤー設置の植物が苗床(soil patch)に正しくスナップするよう修正。苗床上に落としたアイテムが地面をすり抜けて消える不具合も修正
  • マルチプレイで2人が別々のボスを同時討伐した際、片方の撃破がもう一方にも実績付与されてしまう不具合を修正
  • 艦砲(ship battery)操作中に**「Unstuck」コマンドが使えなくなる**不具合を修正
  • 船からアイテムを取り外す際に稀に発生するクラッシュを修正
  • 武器装備後の攻撃/ブロックのアニメーション遷移を微調整
  • Stargazer 廃墟のモンスター撃破カウントの誤差を修正

専用サーバー・その他:

  • 同一 PC での複数サーバーインスタンスの同時起動を無効化
  • 専用サーバーで WorldDescription.json の設定変更が可能に

情報源: Steam News - Patch 0.10.0.6 直接リンク / Steam Community Windrose news hub / patchbot.io/games/windrose


Patch 0.10.0.5.120-073042fb(2026年5月4日)

セーブファイル保管・バックアップシステムの全面刷新を主目的とした緊急アップデート。4月から続いていたクラウドセーブ破損問題への根本対策として配信。

セーブシステム刷新:

  • セーブファイル用の新しい保管・バックアップシステムを実装
  • 10分間隔のゲームプレイ中バックアップ + ゲーム終了時バックアップを自動実行(従来の「起動ごとに 1 つ・最大 30 件」から仕様変更)
  • 旧フォーマット(〜0.10.0.4 系)から新フォーマットへの自動マイグレーション機構を追加。多くの場合シームレスに完了
  • マイグレーション不能な破損セーブを検出した場合、該当ファイルを通知ウィンドウで提示し削除を促す UI を表示

バグ修正:

  • クラフトステーションUIで D-pad 左 が誤って「Take All(一括取得)」にマップされていた不具合を修正

既知の問題(公式表記):

  • Version 0.10.0.4 以前に作成したキャラクターは削除不可(Steam Cloud 同期の都合。次回パッチで対応予定)
  • 本パッチ適用後、ゲーム設定が初期化される。必要に応じて手動でバックアップを推奨

情報源: Steam ニュース 0.10.0.5.120 パッチノート / patchbot.io/games/windrose / Escapist Magazine


Patch 0.10.0.4.268-9d2ca277(2026年4月30日)

Early Access開始後の「ハウスキーピング」パッチ(開発元 Kraken Express の事前告知での表現)。SSD・CPU使用量問題の対処、接続安定性、建築システムの欠落部品補充、各種バグ修正がメイン。約30分のオンライン停止メンテナンスを伴って適用。

接続性・クラッシュ修正:

  • Force Relay Connection 設定を追加(P2P接続がブロックされる環境向け。pingが少し上がる代わりに接続安定)
  • 非英語Windowsユーザー名(Ä・Ö・Ü 等)でのクラッシュを修正
  • インベントリスロットID無効化によるクラッシュを修正
  • Drowned(溺死兵)の大砲発射時のクラッシュを修正

パフォーマンス改善:

  • アイドル時のCPU使用量を削減(サーバー・クライアント両方)
  • ゲームプレイ中のディスク(SSD)使用量を削減
  • サーバーホスト時の船舶パフォーマンスを改善
  • インベントリ・マップ閉鎖時のFrameGenスタッタリングを修正
  • UIウィンドウ開閉時のGPUメモリ(VRAM)スパイクを修正

建築システム:

  • 屋根角度対応の壁三角ピース約40種類を追加(従来欠落していたもの)
  • 床三角ピース3種類を追加
  • プランター(苗床)4種類を追加
  • 各建築セットで部品の製作コストを大幅削減
  • 階段・手すり・柱の衝突判定を修正
  • 建物整合性計算を改善
  • Decorative Canopies(装飾天蓋)が屋根として計算されるように
  • 樹木下の土が宙吊りになる問題を修正
  • シャベルの平坦化ツールを修正
  • Crocodile sculpture(クロコダイル彫像)が宙吊りになるバグを修正
  • Signal Fire の衝突判定を修正(上を歩けるように)
  • 苗木の植え付け密度判定を修正
  • 26度階段のクリッピング、45度手すりの配置バグを修正

ドロップ率・バランス:

  • Hardwood(硬木)ドロップ率を約20%増加
  • Tainted Bile(汚染胆汁)ドロップ率を改善
  • Rosalinda Mercer のパークを修正(紫エリキサー30%チャンスのバグ)
  • 鉱石リスポーンバグを修正
  • 樹木を飛び越えた際のテレポートバグを修正

敵調整:

  • イノシシ(Boar)の2段目コンボ攻撃のアニメーション改善(攻撃範囲拡大)
  • アルファウルフの出血効果を修正
  • 掴まれ中の出血ダメージを無効化
  • Drowned(溺死兵)の遠距離攻撃に音声キュー追加(投射前に叫ぶ)

サウンド・環境:

  • 植物成長フェーズの新効果音・ビジュアル
  • 完全成長した植物の収穫時の効果音・ビジュアル
  • 焚き火の環境音楽を3分延長
  • 船旅中の環境音楽を40秒延長

UI・操作:

  • キーリマップでアクセント文字(Ä・Ö・Ü 等)対応を拡張
  • ワイドスクリーン対応設定を追加
  • 矢印キーでカメラが回転してしまうバグを修正
  • マウス反転設定を船舶操作にも適用
  • 感度設定を遠距離武器の照準にも適用
  • リマップ対応を拡張: secondary interactions / インベントリ管理 / HUD トグル / 両手持ち火器

クエスト・NPC修正:

  • Jim Godart の重複スポーンバグを修正
  • Unsinkable」クエストの乗船判定を緩和
  • F-カメラ使用中もクルー(船員)の台詞が聞こえるように

その他:

  • 船の解体時にインベントリの空き容量チェックを追加(バックパック等を取りこぼさないため)

情報源: Steam ニュースRSS / pcgamesn パッチ報告 / mein-mmo.de / noisypixel.net 詳細パッチノート


Patch 0.10.0.3.104(2026年4月20日)

接続性の大幅改善とセーブバックアップシステムの追加。

接続性修正:

  • 特定のISPがネットワークサービスの一部をブロックしていた問題を特定・対処
  • **ダイレクトIP接続(Direct IP)**を追加。サーバーリストからの接続が難しい場合の代替手段として利用可能
  • サーバープロセスの優先度を最適化

セーブバックアップシステム:

  • ゲーム起動ごとにセーブデータのバックアップを自動作成
  • 最大30バックアップを保持(古いものから順に上書き)
  • クラウドセーブ問題(4月17日報告)への暫定的な保護策として導入

その他のバグ修正:

  • Windowsユーザー名に特殊文字が含まれる場合の文字エンコーディング問題を修正
  • HDRアクティベーションの不具合を修正
  • 草の描画距離を増加
  • 各種防具のクリッピング・リギング不具合を複数修正
  • Plague Witch の羽毛シミュレーションバグを修正
  • アイテム関連のクラッシュを防止

情報源: patchbot.io/games/windrose / Dexerto パッチノート


Hotfix 0.10.0.2.54(2026年4月17日)

専用サーバー接続の安定化と複数のバグ修正。オンラインモードを約1時間停止して適用。

サーバー・マルチプレイ:

  • 専用サーバーの接続トークン生成クールダウンを無効化し、接続安定性を改善
  • サーバーバージョン確認機能を追加(バージョン不一致時にUIエラーを表示)
  • 招待コードの文字数制限を「8文字以上」から「1〜32文字」に緩和

バランス修正:

  • 3人以上でのボス戦スケーリングを修正

バグ修正:

  • Tortugaでのシップスポーン関連クラッシュを修正
  • Plague Halberd(疫病のハルバード)の不具合を修正
  • Dragonbreath Blunderbuss(竜息散弾銃)の不具合を修正
  • Grenadier 敵AIの挙動を改善
  • **Boar Whistle(イノシシの笛)**が入手できないバグを修正
  • オブジェクト運搬中のアニメーション不具合を修正
  • Thomas Richards 敵AIの目標切り替え不具合を修正

情報源: Steam ニュースRSSフィード


Steam クラウドセーブ問題に関するお知らせ(2026年4月17日)

クラウドセーブに複数のパターンで問題が発生していることを確認。開発チームが調査中。パッチではなく状況報告として別途投稿されたもの。

情報源: Steam ニュースRSSフィード


Hotfix 0.10.0.1.6(2026年4月14日)

Early Access開始当日のホットフィックス。

  • ローカライズの改善
  • Nitradoリンクの修正
  • サーバー情報表示セクションのテキストフィールドをデフォルトで非表示に

v0.10.0(2026年4月14日)— Early Access 開始

Windrose Early Access 初回リリース。リリース日に合わせてスタジオ名が Windrose Crew → Kraken Express に改称(チームは同一)。

収録コンテンツ:

  • 3つのバイオーム
  • 約30島の手作り生成島
  • 90以上のハンドクラフトPOI
  • 3隻の操舵可能な船(ケッチ・ブリッグ・フリゲート)
  • 完全機能の建築システム
  • メインストーリー(Early Access版)
  • オンラインCo-op(最大8人 / 4人以下推奨)

今後の予定(開発者公表ロードマップ)

最新の開発者方針(2026-05-14 Steam News)

Early Access 開始から1ヶ月で 200万本販売を達成した直後の開発者投稿で、当面の方針が示されました。

  • 頻出問題対応の小パッチを近日中に公開予定(“another patch soon to address several common issues reported by the community”)
  • その後、次の大型アップデート(Ashlands)の本格制作(“full production”)に入る
  • スコープは社内検討中で、詳細は後日共有

情報源: Steam ニュース「2,000,000 copies sold」


Early Access期間中に以下の機能追加が予定されています:

マルチプレイ・QoL

  • Co-op人数の拡張: 現在の4人から最大8人までへ拡張を検討中(友人と大砲を分担して運用可能に)
  • コントローラーサポートの改善
  • FoV(視野角)スライダーの追加
  • 解体用ワークベンチの正式追加
  • 押しっぱなしで採取できるオプションの追加
  • 専用サーバー(Dedicated Server) のサポート
  • ターゲットロック切り替えの改善
  • ランダムルート(Randomized Loot) — 宝箱・敵ドロップのランダム化

グラフィックス・パフォーマンス

  • DLSS / FSR サポートの追加

コンテンツ

  • Ashlands(公式日本語訳: 灰の地) バイオームの追加(次の大型コンテンツアップデート)。Kraken Express は「少なくとも6ヶ月の開発期間を要する」と公表しており、最速でも2026年10月後半以降を予定。詳細仕様(level range・新ボス・メカニクス)は1〜2ヶ月以内に追加情報が出る見込み
  • バイオーム・島・ボス・敵の追加
  • 武器・防具の拡充
  • 船・海洋進行システムの深化
  • キャンペーン続編

情報源: InGameNews 2026年開発者発言 / allthings.how ロードマップ記事 / insider-gaming.com 6ヶ月見込み / massivelyop.com

正式リリースまでの開発期間は約1.5〜2.5年が見込まれています(2027年末〜2028年末が目安)。

変更されない設計方針:

  • PvP非搭載(PvEのみ)
  • 買い切り型(マイクロトランザクションなし)
  • PC主導(コンソール対応は後発の検討事項)

以降のパッチ情報はリリース後に随時追記します。