パッチノート
情報源: Steam ニュース / Steam ニュースRSSフィード / SteamDB パッチノート
Early Access 初期バージョン
Patch 0.10.0.3.104(2026年4月20日)
接続性の大幅改善とセーブバックアップシステムの追加。
接続性修正:
- 特定のISPがネットワークサービスの一部をブロックしていた問題を特定・対処
- **ダイレクトIP接続(Direct IP)**を追加。サーバーリストからの接続が難しい場合の代替手段として利用可能
セーブバックアップシステム:
- ゲーム起動ごとにセーブデータのバックアップを自動作成
- 最大30バックアップを保持(古いものから順に上書き)
- クラウドセーブ問題(4月17日報告)への暫定的な保護策として導入
Hotfix 0.10.0.2.54(2026年4月17日)
専用サーバー接続の安定化と複数のバグ修正。オンラインモードを約1時間停止して適用。
サーバー・マルチプレイ:
- 専用サーバーの接続トークン生成クールダウンを無効化し、接続安定性を改善
- サーバーバージョン確認機能を追加(バージョン不一致時にUIエラーを表示)
- 招待コードの文字数制限を「8文字以上」から「1〜32文字」に緩和
バランス修正:
- 3人以上でのボス戦スケーリングを修正
バグ修正:
- Tortugaでのシップスポーン関連クラッシュを修正
- Plague Halberd(疫病のハルバード)の不具合を修正
- Dragonbreath Blunderbuss(竜息散弾銃)の不具合を修正
- Grenadier 敵AIの挙動を改善
- **Boar Whistle(イノシシの笛)**が入手できないバグを修正
- オブジェクト運搬中のアニメーション不具合を修正
- Thomas Richards 敵AIの目標切り替え不具合を修正
情報源: Steam ニュースRSSフィード
Steam クラウドセーブ問題に関するお知らせ(2026年4月17日)
クラウドセーブに複数のパターンで問題が発生していることを確認。開発チームが調査中。パッチではなく状況報告として別途投稿されたもの。
情報源: Steam ニュースRSSフィード
Hotfix 0.10.0.1.6(2026年4月14日)
Early Access開始当日のホットフィックス。
- ローカライズの改善
- Nitradoリンクの修正
- サーバー情報表示セクションのテキストフィールドをデフォルトで非表示に
v0.10.0(2026年4月14日)— Early Access 開始
Windrose Early Access 初回リリース。リリース日に合わせてスタジオ名が Windrose Crew → Kraken Express に改称(チームは同一)。
収録コンテンツ:
- 3つのバイオーム
- 約30島の手作り生成島
- 90以上のハンドクラフトPOI
- 3隻の操舵可能な船(ケッチ・ブリッグ・フリゲート)
- 完全機能の建築システム
- メインストーリー(Early Access版)
- オンラインCo-op(最大4人以上)
今後の予定(開発者公表ロードマップ)
Early Access期間中に以下の機能追加が予定されています:
マルチプレイ・QoL
- Co-op人数の拡張: 現在の4人から最大8人までへ拡張を検討中(友人と大砲を分担して運用可能に)
- コントローラーサポートの改善
- FoV(視野角)スライダーの追加
- 解体用ワークベンチの正式追加
- 押しっぱなしで採取できるオプションの追加
- 専用サーバー(Dedicated Server) のサポート
- ターゲットロック切り替えの改善
- ランダムルート(Randomized Loot) — 宝箱・敵ドロップのランダム化
グラフィックス・パフォーマンス
- DLSS / FSR サポートの追加
コンテンツ
- Ashlands(アッシュランズ) バイオームの追加(確認済み追加予定の新エリア)
- バイオーム・島・ボス・敵の追加
- 武器・防具の拡充
- 船・海洋進行システムの深化
- キャンペーン続編
正式リリースまでの開発期間は約1.5〜2.5年が見込まれています(2027年末〜2028年末が目安)。
変更されない設計方針:
- PvP非搭載(PvEのみ)
- 買い切り型(マイクロトランザクションなし)
- PC主導(コンソール対応は後発の検討事項)
以降のパッチ情報はリリース後に随時追記します。