ビルド集
情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド / Boostmatch 防具ガイド / Skycoach 武器Tierリスト / Fandomwire 武器Tierリスト
Early Access 初期のビルド情報をまとめています。バランス調整により変動する場合があります。
ビルド共通の前提
どのビルドでもまず取るべきタレント:
- Marathon Runner(Toughguy T0)— ダッシュ・回避スタミナ削減。全ビルド最優先
- Agile(Fencer T0)— 回避反応・復帰を短縮
食事バフは常に2スロット埋めてから遠征する。拠点の Rested バフ(Bonfire 近くで取得・デコレーション数で延長、最大30分)も出発前に確認する。
ブリードビルド(出血特化 / Fencer系)
序盤から中盤まで安定して機能する入門ビルド。S Tier 評価。
主要装備
| 枠 | 推奨 | 代替 |
|---|---|---|
| 武器 | 千斬のレイピア(Rapier of a Thousand Cuts) | Dueling Saber |
| 防具 | フリビュスティエセット 4部位(片手+15%・スタミナ軽減) | Flibustier 2 + Tracker 2 |
推奨タレント順
Marathon Runner → Agile → Deep Cuts → Quick Strikes → Perfect Counter → Evasive Fencer
戦術
- レイピアで連続攻撃し、出血(Bleed)を5スタックまで積む
- スタックが溜まったら少し距離を取り、DoT(継続ダメージ)で削る
- 被弾直後に即反撃で Rally(HP一部回収) を狙う
- スタミナが赤になる前に離脱
昇格後の追加パッシブ
Rapier of a Thousand Cuts を Epic に昇格させると「キル時に全ブリード状態を最近傍の敵に転移」が解放される。雑魚の集団戦で特に強力。
両手重武器ビルド(Crusher系)
高い単体火力とポイズ破壊でボスに強いビルド。
主要装備
| 枠 | 推奨 | 代替 |
|---|---|---|
| 武器 | Bonebreaker(打撃300・Grade A・Strength) | Executioner、Dueling Greatsword |
| サブ武器 | Pistol / Musket(ポイズ破壊後の追い打ち) | — |
| 防具 | パイクマンセット 4部位(両手+15%・HP+200) | Conquistador 4部位 |
推奨タレント順
Marathon Runner → Bonecrusher → Retribution → Massive → Perfected Form → Berserk
戦術
- Heavy Attack でボスのポイズバリアを削る(Bonebreaker はポイズ削り最速クラス)
- ポイズ破壊後に全力で重攻撃を叩き込む
- HP が下がったら Berserk でダメージを伸ばす
- Pikeman 4部位の HP+200 で場持ちを確保
遠距離ビルド(Marksman系)
距離を保ちながら高火力を維持するビルド。弾薬管理が課題。
主要装備
| 枠 | 推奨 | 代替 |
|---|---|---|
| メイン武器 | Buccaneer’s Friend(Pierce 585・Grade A・Precision) | Reliable Musket |
| 近接サブ | Saber / Rapier(弾切れ時) | — |
| 防具 | マークスマンセット 4部位(遠距離+15%) | Marksman 2 + Tracker 2 |
推奨タレント順
Marathon Runner → Planning Ahead → Bull’s Eye → Firearm Training → Extended Reach → Sniper’s Focus
戦術
- 安全な距離を保ちながらマスケットで狙撃
- 雑魚には銃を使わず近接で処理し弾薬を温存
- ダンジョンボスのポイズ破壊後に集中射撃
- Sniper’s Focus で静止時の精度・ダメージを最大化
タンクビルド(Toughguy系)
生存力最優先。Co-op のタンク役に最適。
主要装備
| 枠 | 推奨 | 代替 |
|---|---|---|
| 武器 | Soul Eater(ライフスティール・Ghost Captain ドロップ) | Executioner |
| 防具 | コンキスタドールセット 4部位(Bulwark: よろけ無効) | Pikeman 4部位 |
推奨タレント順
Marathon Runner → You Will Answer for This → Stitches and Rum → Just a Flesh Wound → Flawless Defence → Too Angry to Die
戦術
- Conquistador 4部位の Bulwark で被弾時もよろけずに攻撃を継続
- Soul Eater のライフスティールで戦闘中にHPを自己回復
- Just a Flesh Wound で致命傷を一度だけ耐える
- Co-op ではボスの正面に立ちタンクに徹する
集団戦ビルド(ハルバード / Crusher系)
複数の敵をまとめて処理する場面で輝くビルド。
主要装備
| 枠 | 推奨 |
|---|---|
| 武器 | エクゼキューショナー(Executioner) — キル時クリ率上昇。昇格後: キル時15%ダメ軽減 |
| 防具 | パイクマンセット 4部位(両手+15%・HP+200) |
戦術
- ハルバードのリーチで複数敵を巻き込んで攻撃
- キルするたびにクリ率が上昇 → 連鎖でダメージが雪だるま式に増大
- 昇格後パッシブ(キル時15%ダメ軽減)で戦闘継続力も強化
Co-op での役割分担
4人 Co-op では各系統で役割を分担すると効率的:
| プレイヤー | 系統 | 役割 |
|---|---|---|
| 1人目 | Toughguy | タンク(ボスの攻撃を引き付ける) |
| 2人目 | Crusher | ポイズ削り役(Heavy Attack 連打) |
| 3人目 | Fencer | DPS(ポイズ破壊後に集中攻撃) |
| 4人目 | Marksman | 後衛サポート(安全地帯から砲撃) |