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ビルド集

情報源: Steam コミュニティ ビギナーズガイド / Boostmatch 防具ガイド / Skycoach 武器Tierリスト / Fandomwire 武器Tierリスト

Early Access 初期のビルド情報をまとめています。バランス調整により変動する場合があります。


ビルド共通の前提

どのビルドでもまず取るべきタレント:

  1. Marathon Runner(Toughguy T0)— ダッシュ・回避スタミナ削減。全ビルド最優先
  2. Agile(Fencer T0)— 回避反応・復帰を短縮

食事バフは常に2スロット埋めてから遠征する。拠点の Rested バフ(Bonfire 近くで取得・デコレーション数で延長、最大30分)も出発前に確認する。


ブリードビルド(出血特化 / Fencer系)

序盤から中盤まで安定して機能する入門ビルド。S Tier 評価

主要装備

推奨代替
武器千斬のレイピア(Rapier of a Thousand Cuts)Dueling Saber
防具フリビュスティエセット 4部位(片手+15%・スタミナ軽減)Flibustier 2 + Tracker 2

推奨タレント順

Marathon Runner → Agile → Deep Cuts → Quick Strikes → Perfect Counter → Evasive Fencer

戦術

  1. レイピアで連続攻撃し、出血(Bleed)を5スタックまで積む
  2. スタックが溜まったら少し距離を取り、DoT(継続ダメージ)で削る
  3. 被弾直後に即反撃で Rally(HP一部回収) を狙う
  4. スタミナが赤になる前に離脱

昇格後の追加パッシブ

Rapier of a Thousand Cuts を Epic に昇格させると「キル時に全ブリード状態を最近傍の敵に転移」が解放される。雑魚の集団戦で特に強力。


両手重武器ビルド(Crusher系)

高い単体火力とポイズ破壊でボスに強いビルド。

主要装備

推奨代替
武器Bonebreaker(打撃300・Grade A・Strength)Executioner、Dueling Greatsword
サブ武器Pistol / Musket(ポイズ破壊後の追い打ち)
防具パイクマンセット 4部位(両手+15%・HP+200)Conquistador 4部位

推奨タレント順

Marathon Runner → Bonecrusher → Retribution → Massive → Perfected Form → Berserk

戦術

  1. Heavy Attack でボスのポイズバリアを削る(Bonebreaker はポイズ削り最速クラス)
  2. ポイズ破壊後に全力で重攻撃を叩き込む
  3. HP が下がったら Berserk でダメージを伸ばす
  4. Pikeman 4部位の HP+200 で場持ちを確保

遠距離ビルド(Marksman系)

距離を保ちながら高火力を維持するビルド。弾薬管理が課題。

主要装備

推奨代替
メイン武器Buccaneer’s Friend(Pierce 585・Grade A・Precision)Reliable Musket
近接サブSaber / Rapier(弾切れ時)
防具マークスマンセット 4部位(遠距離+15%)Marksman 2 + Tracker 2

推奨タレント順

Marathon Runner → Planning Ahead → Bull’s Eye → Firearm Training → Extended Reach → Sniper’s Focus

戦術

  1. 安全な距離を保ちながらマスケットで狙撃
  2. 雑魚には銃を使わず近接で処理し弾薬を温存
  3. ダンジョンボスのポイズ破壊後に集中射撃
  4. Sniper’s Focus で静止時の精度・ダメージを最大化

タンクビルド(Toughguy系)

生存力最優先。Co-op のタンク役に最適。

主要装備

推奨代替
武器Soul Eater(ライフスティール・Ghost Captain ドロップ)Executioner
防具コンキスタドールセット 4部位(Bulwark: よろけ無効)Pikeman 4部位

推奨タレント順

Marathon Runner → You Will Answer for This → Stitches and Rum → Just a Flesh Wound → Flawless Defence → Too Angry to Die

戦術

  1. Conquistador 4部位の Bulwark で被弾時もよろけずに攻撃を継続
  2. Soul Eater のライフスティールで戦闘中にHPを自己回復
  3. Just a Flesh Wound で致命傷を一度だけ耐える
  4. Co-op ではボスの正面に立ちタンクに徹する

集団戦ビルド(ハルバード / Crusher系)

複数の敵をまとめて処理する場面で輝くビルド。

主要装備

推奨
武器エクゼキューショナー(Executioner) — キル時クリ率上昇。昇格後: キル時15%ダメ軽減
防具パイクマンセット 4部位(両手+15%・HP+200)

戦術

  1. ハルバードのリーチで複数敵を巻き込んで攻撃
  2. キルするたびにクリ率が上昇 → 連鎖でダメージが雪だるま式に増大
  3. 昇格後パッシブ(キル時15%ダメ軽減)で戦闘継続力も強化

Co-op での役割分担

4人 Co-op では各系統で役割を分担すると効率的:

プレイヤー系統役割
1人目Toughguyタンク(ボスの攻撃を引き付ける)
2人目Crusherポイズ削り役(Heavy Attack 連打)
3人目FencerDPS(ポイズ破壊後に集中攻撃)
4人目Marksman後衛サポート(安全地帯から砲撃)

→ タレントの詳細はタレントを参照 → 武器の詳細は武器一覧を参照 → 防具の詳細は防具一覧を参照