近接武器

戦闘の基本
- ダメージを受けないことが最優先。ブロックより回避を重視する
- スタミナが最重要ステータス。完全枯渇するとゲージが赤く点滅し、回復に時間がかかる。枯渇させないこと
- ダッシュ(デフォルト: CTRL) はスタミナを大きく消費するが回避に必須
- 後退歩きも有効な回避手段として活用できる
- 被弾後に攻撃するとダメージの一部を回復できる。タレントで強化可能
- パリィは自分のポイズを消費しない。敵のポイズを削る最も効率的な手段
- 敵のHPはセッション中に回復しない。強敵は複数回に分けて削り倒すことが可能
- 焚き火(Campfire) では戦闘外で自動回復できる。序盤の安全な回復手段として活用
- パルティア戦術(Parthian Tactics): 1〜2回攻撃したら即離脱し、距離を取って敵を誘導するヒットアンドアウェイ。序盤の強敵に有効
近接武器カテゴリ
サーベル(Saber)
片手刀。バランスの取れた近接武器です。扱いやすく、初心者にも向いています。
詳細ステータス・入手方法: 情報収集中
レイピア(Rapier)
突き特化の細身の剣。出血(Bleed)状態異常を得意とする武器です。
ユニーク装備「千の刃のレイピア(Rapier of a Thousand Cuts)」はブリード(出血)を最大5スタックまで積み重ねる強力な一本です。
詳細ステータス・入手方法: 情報収集中
ハルバード(Halberd)
長柄武器。リーチが長く、範囲攻撃に優れます。集団戦での立ち回りに向いています。
ユニーク装備「エクゼキューショナー(Executioner)」はキル時にクリティカル確率が上昇する効果を持ちます。
詳細ステータス・入手方法: 情報収集中
グレートソード(Greatsword)
両手剣。高火力だがスタミナ消費が大きい重量級武器です。
詳細ステータス・入手方法: 情報収集中
武器素材ティア
近接武器はクラフト素材によってティアが上がります。
| ティア | 素材 | 入手時期 |
|---|---|---|
| 1 | 木製(Wood) | 序盤 |
| 2 | 石(Stone) | 序盤〜中盤 |
| 3 | 銅(Copper) | 中盤 |
| 4 | 鉄(Iron) | 後半 |
各ティアの詳細なレシピ・コストは情報収集中です。
武器比較(暫定)
| 武器 | 特徴 | 状態異常 | 備考 |
|---|---|---|---|
| サーベル | バランス型 | なし | 初心者向け |
| レイピア | 突き・軽量 | 出血 | ブリードビルド向き |
| ハルバード | リーチ・範囲 | なし | 集団戦向き |
| グレートソード | 高火力・重量 | なし | スタミナ管理必須 |
詳細な数値・攻撃モーション比較は情報収集中です。