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基本アクション

情報源: Bisect Hosting Controls / Slashskill Hidden Mechanics / Steam Damage calculation / Nerdschalk Perfect Parry

基本操作早見表

アクションキー
ライト攻撃左クリック
ヘビー攻撃中クリック(マウスホイール押し込み) ← 見落としがち
ブロック右クリック
パリィ右クリック(タイミングよく)
ドッジ(回避)CTRL
ジャンプSPACE
スプリントSHIFT
特殊攻撃F
リロードR
ターゲットロックT
ターゲット切替[ または ]

⚠️ ヘビー攻撃は中クリック

多くのプレイヤーが見落とす操作。マウスホイール押し込みで発動。ゲーム内チュートリアルで明示されない。

ライト攻撃 vs ヘビー攻撃

項目LightHeavy
ダメージベースライトの約1.70倍(+69.52%)
ポイズ削り大(素早く敵シールドを割る)
スタミナ消費やや高い(倍ではない)
モーション速い遅い
キャンセル可否不可不可
  • 攻撃アニメーションはキャンセル不可: スパム押しすると動けなくなる罠
  • 基本コンボ: Light 1〜2発 → 離脱 → 隙を見て Heavy
  • 敵のポイズ(Guard Shield)を削るなら Heavy が圧倒的に効率的

パリィ(Perfect Block)

  • 成功でスタミナ消費ゼロ(最大の強み)
  • 成功後は リポスト(反撃)ウィンドウ約2秒
  • 敵のシールドを即1個削る
  • タイミング: 敵の振り下ろし直前(目安 0.3秒前)
  • 早すぎ → 通常ブロック扱い / 遅すぎ → フルダメージ

パリィ性能は武器で全然違う

武器パリィ性能
Saber(特にSturdy Saber)最適。シールド消費なし、+1ポスチャーボーナス
Razor(Rapier の Ascend)ほぼ連続で成功可能。Ascendでウィンドウ拡大
Rapier(通常)可能だがシールド半分消費
Greatsword高Stabilityで chip damage 減少
Club / Halberd / Crude系パリィ不可 or 最低性能

Strength 系(重武器)は基本的にパリィに向かない。パリィ運用したいなら Saber / Razor を主軸にする。

回避(ドッジ)

  • CTRL で発動
  • i-フレーム(無敵時間)の具体数値は未公開
  • スタミナ消費大
  • 100% 超の重量時はスタミナ消費2倍
  • 赤いエフェクトの攻撃(Unblockable)はドッジ必須 ← パリィ・ブロック不可

⚠️ 赤いエフェクト攻撃 = Unblockable

ソウルライク共通のシグナル。赤く光る攻撃は絶対にブロック・パリィできない。ドッジで避けるしかない。知らないとボス戦で即死する。

ブロック

  • 右クリックで構え
  • シールド(ポイズ)を消費するがスタミナは消費しない → シールド残る限り連続ブロック可
  • 前方のみ防御。背後からの攻撃には効かない
  • シールド0になるとスタガー → 無防備

Rally(反撃回復 / Temporal Health)

ソウルライク定番の「被ダメ直後に反撃でHPを取り戻す」機構。

  • 被弾直後に短いウィンドウ内で攻撃を当てるとHPの一部が戻る
  • リソース消費ゼロ = ゲーム内で最強のリアルタイム回復
  • タレント You Will Answer for This で回復量増加
  • ウィンドウの秒数・回復%は非公開

回復優先度(初心者Tips 参照):

  1. Rally(被弾後すぐ攻撃)
  2. Bonfire 近接で受動回復
  3. Bandage(30秒で900HP、被弾で中断)
  4. Potion(Minor 35% / Standard 55%、即時)

スタミナ管理

詳細は ポイズ・スタミナ を参照。要点:

  • 青 → 黄 → 赤点滅(Winded) の3段階
  • Winded 状態 = スプリント・ドッジ不可の大ペナルティ
  • 20〜30%残した段階で攻撃を止めるのが基本

戦闘の基本的な流れ

  1. 敵のパターンを観察(最初の1〜2発を捌く)
  2. Heavyでポイズ(シールド)を削る
  3. シールド破壊 → スタガー中に集中攻撃
  4. 危険を感じたら即離脱してスタミナ回復
  5. 被弾したらRallyで即反撃してHPを取り戻す

ヒット&ラン」が基本戦術。1〜2発当てて離脱する繰り返しで安全に削る。

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