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ステータス

情報源: Method.gg Best Stats and Talents / Slashskill Hidden Mechanics / PCGamesN - Stamina

ステータスは6種類

Windrose のキャラステータスは 6種類。うち3つは常時効果、残り3つは武器種ごとのダメージスケーリングを担当する。

ステータス1ポイントあたりの効果タイプ
生命力(Vitality / VIT)+13 最大HP常時効果
持久力(Endurance / END)+5 最大スタミナ常時効果
熟練度(Mastery)+0.5% クリティカル率常時効果
筋力(Strength / STR)ダメージスケール(重武器)武器別
敏捷性(Agility / AGI)ダメージスケール(俊敏武器)武器別
精密性(Precision / PRE)ダメージスケール(技巧武器)武器別

武器種とスケーリングの対応

武器はいずれかの「武器別ステータス」でスケールする。使わない武器系統にポイントを振っても攻撃力は上がらないので注意。

スケール武器種(例)
筋力(Strength)棍棒(Club)、ハルバード(Halberd)、Great Club 等の重武器
敏捷性(Agility)サーベル(Saber)、グレートソード(Greatsword)、ラッパ銃(Blunderbuss)等
精密性(Precision)レイピア(Rapier)、ピストル(Pistol)、マスケット銃(Musket)等

武器の詳細ステータスは装備画面に「D→C→B→A→S」のスケーリング文字で表示される(ダークソウル式)。

🔄 ステータスリスペックは無料・何度でも可能

最重要の隠し仕様のひとつ。

  • ステータス(Attribute)のリスペックは 完全無料(開発者公式確認)
  • 何度でもやり直し可能
  • 用途別に振り直すプレイが可能:
    • 採取・運搬時: 持久力(Endurance)フル振り → スタミナ最大化で効率UP
    • 戦闘時: 生命力(Vitality)+ 武器スケール重視に戻す
    • ボス戦前: 熟練度(Mastery)を足してクリ率を上げる

※ タレント(Talent)のリスペックは別枠で、コストに関しては情報が割れている(無料説と稀少通貨消費説あり)。要検証。

序盤の推奨配分

  1. 持久力(Endurance)を優先(スタミナ不足がWindroseの主な死因)
  2. 生命力(Vitality)を並行して確保(+13 HP/pt なので積みやすい)
  3. 主武器のスケール(筋力 / 敏捷性 / 精密性 のいずれか)に振る
  4. 熟練度(Mastery) は終盤〜ビルド最適化フェーズで積む
推奨: 持久力 > 生命力 > 武器スケール > 熟練度

重量(Encumbrance)ペナルティ

キャラの積載重量には明確な閾値がある。重装備や大量採取時は注意。

重量割合ペナルティ
〜75%ペナルティなし
75% 超スタミナ回復 -20%
100% 超移動速度 半減、ドッジのスタミナ消費 2倍
125% 超スプリント・ファストトラベル不可

探索中は 50% 以下に保つのが理想。採取が多い島では早めに船に戻して荷下ろしする習慣を。

インベントリ拡張(Accessory スロット)

背負い袋を装備すると所持スロット数が増える:

アイテムスロット追加数
Torn Sailcloth Bag+4
Sailor Backpack+8
Quartermaster Backpack+12
Traveler’s Backpack+20

初期状態は クイックスロット 8 + バックパック 16

装備ティア

装備のレアリティによってパッシブ枠やAscend可否が変わる:

ティアパッシブAscend
Commonなし不可
Uncommonなし不可
RareユニークパッシブありTumbaga Ingot でEpicへ昇格可能
Epic強力なパッシブ追加Ascend完了形

Ascension の詳細は ユニーク装備 を参照。

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