Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

ポイズ・スタミナ

情報源: Slashskill Hidden Mechanics / Steam: How to Git Good / Neonlightsmedia Stamina Guide

スタミナ(Stamina)

Windrose の最重要リソース。攻撃・回避・ダッシュ・ジャンプ・水泳の全てに消費される。

3段階の状態

状態説明対処
青(通常)安全。通常通り行動できる維持するよう立ち回る
黄(注意)残量低下攻撃を控えて回復を待つ
赤点滅(Winded)枯渇。大ペナルティ発生即離脱して完全回復

⚠️ Winded(枯渇)状態のペナルティ

赤点滅状態に入ると以下のペナルティ:

  • スプリント不可
  • ドッジ不可
  • スタミナ回復が通常より遅くなる

この状態で攻撃を受けると大抵一撃で致命的。20〜30%残した段階で攻撃を止めるのが安全運用。

スタミナ消費を抑える装備・タレント

手段効果
Flibustier’s Attire (2P)攻撃スタミナコスト -20%
Marksman’s Rig (2P)Sprint/Jump/Dash スタミナ -30%
Agile タレントドッジ・ジャンプのスタミナ削減
Marathon Runner タレントダッシュ・ドッジのスタミナ削減(全ビルド最優先級)

Rested バフ(最重要)

Bonfire 付近で取得するスタミナ回復速度と最大量を大幅に上げるバフ。詳細は 食事・ポーション を参照。

  • 裸の Bonfire だと数分程度
  • デコレーション配置で 最大30分 まで延長
  • 遠征前に必ず取得してから出発

重量ペナルティも要注意

持ち物の重量割合によってスタミナ消費・回復が変わる(詳細は ステータス):

  • 75%超: スタミナ回復 -20%
  • 100%超: ドッジのスタミナ消費 2倍

ポイズ(Poise / Guard Shield)

怯み耐性を表すシールド。プレイヤーも敵も持っている。画面下のタン色シールドアイコンで確認可能。

シールドの仕組み

  • プレイヤーも敵も 2〜3枚のシールド を保持
  • シールド0でスタガー(人間はよろけ、動物は転倒)
  • スタガー中は通常の何倍ものダメージが通る ← 大ダメージのチャンス

シールドを削る手段

手段削り効率
パリィ成功1シールド即削り(最強)
Heavy Attack大(ライトの約1.7倍)
Light Attack
特定のダッシュアクション

パリィが最も効率よく敵のポイズを削る。しかもパリィは自分のスタミナを消費しない(成功時)。

ブロックの仕様

  • シールドは消費するが、スタミナは消費しない
  • シールドが残る限り連続ブロック可能
  • 前方のみ防御 → 背後から囲まれると無力
  • 赤いエフェクト(Unblockable)はブロック・パリィともに不可

戦術的活用

  1. 最初にパリィ or Heavy でシールドを削り切る
  2. シールド破壊後のスタガー中に集中攻撃(ここが最大ダメージタイミング)
  3. 自分のシールドが削られないよう被弾を最小限に
  4. ボス戦は特にシールド管理が勝敗を決める

関連ページ